Правильное место risen 3. Задание: Адская смесь Эммы. Задание: Старинный пестик

Правильное место risen 3. Задание: Адская смесь Эммы. Задание: Старинный пестик

К сведению…
Хочу предупредить, что лучше проходить острова по очереди не мешая их, так как в игре есть ошибки и в дальнейшем баги перемешаются с заданиями до кучи и приведут к плачевному исходу.
Мой путь таков:
Такаригуа-Кила-Антигуа-Каладор-Таранис-Остров черепа(финальный)
И так игра начинается с обучения тут все ясно делаем, что от нас требуют. Просыпаемся берем со стола ключ отпираем сундук, одеваемся идем на палубу после оказываемся на острове.
Отправляйтесь в компании с Пэтти выполнять квест «Охота за сокровищами » открыв карту «М» ставим отметку в виде креста «Е» которое покажет направление.Идем по тропинке убив парочку крыс далее встретим около ручья труп пирата обыскиваем его и получаем задание«Сокровище мёртвого пирата » для его прохождение возвращаемся на тропинку идем на север до развилки там нам попадается Дракон кусака ликвидируем его и проходим побочное задание«Убить опасного хищника » рядом увидите вход в храм дергаем за рычаг с права от двери, внутри находим книги и сундук так же неподалеку от храма можно найти еще один труп осматриваем его и выполняем задание «Рацион хищника » , чтобы закончить задание«Сокровище мёртвого пирата » берем лопату и копаем отмеченную территорию.
Возвращаемся к храму и идем по правой тропинки наш путь обрывают рвы нужно повалить гнилое дерево
,идем дальше и дойдя до руин сражаемся с гориллой и обезьянами после победы над ними осмотрите разрушенные здания в них вы найдете заклинание «Огненный дождь» выбравшись с разрушенных зданий идите к храму там убейте пиратов и тем самым выполните квест «Пираты в древнем храме » далее поговорите с напарникам и идите искать обходной путь в храм.Движемся по тропе,перебираемся через ручей,карабкаемся на верх в здание там убиваем врагов идем по коридору находим еще один труп осматриваем его выполняем побочный квест«Мёртвый пират в древнем храме » . Идем дальше по ступенькам убиваем крыс,собираем ценные вещи и идем до комнаты с лежащей маской на полу подбираем ее устанавливаем ее в место на стене тем самым активируя мост, ообъединитесь с напарником и идите в зал там убьете еще пару врагов и обнаружите труп капитана Ролингса. Поговорите с Пэтти, можете попасть в помещение с саркофагом если пойдете по правому коридору там будет один враг и яйцо паука из которого на вас налетит паук, убив всех идите в зал по пути начнется рушиться пол если успеете нажать пробел очутитесь в нижней комнате активируйте рычаг и выбираетесь в зал далее выходите на улицу где вам придется сразится с гончими и тем самым выполните квест «Твари ада » спускайтесь в пещеру откуда они выползли там вас поджидает демон который в итоге убь
ет далее вас, через 3 недели вас воскресит шаман и вы распределите очки умений так же можете взглянуть в преисподнюю нажав «Й».

Прежде чем убраться с этого места захватите легендарные предмет на Туманном острове, предмет находится на юго-востоке от места высадки за разбитым кораблем в хижине Кандалы Фредди(1/30) + 10 к премиальной славе, после найдете еще один предмет на Крабовом берегу, около места которого нас похоронили, виднеется островок на самом верху холма обнаружите сундук в нем лежит Твердый панцирь краба(2/30) +10 непробиваемости.

Глава 2

«Новые соратники » выбираете какой остров вам симпатичнее прежде чем отправиться поговорите с Бонсом он даст вам парочку заданий,перед высаживанием на остров еще раз поговорите с ним и он вам даст еще 2 задания.

Остров Такаригуа

Выполнять задания начнем с персонажа по имени Джек у него получим «Надрать задницы » суть отдубасить 2 солдат инквизиции
которые засели на маяке,но прежде чем приступать к заданию сверните налево там встретите Пипен и получите задание «Кровосос » задание выполняется в пещере около маяка, но не спешите туда разберитесь с солдатами.Возле маяка побеждаем Таннера, после поражения он бежит на пляж далее говорим с Холтби и получаем квест «Вор » для его выполнения осмотрите маяк там вы найдете карту,его дневник, выясняется, что еще нужно вернуть пропавшие вещи которые как раз в пещере, в пещере мы встретимся Линдвормом который попросит убить Пипен, там мы найдем вещи Пипен и Холтби. Завершаем все задания и идем к Джеку теперь он открывает магазин где можно продать или купить ценные вещи, после всего можно сбегать на место указанное на найденное карте в маяке, также в маяке можно лечь спать и первый сон будет про преисподнюю

Опасные тени
Отправляемся к Пуэрто-Сакарико, по тропинке встретите пару заданий, как перейдем мост если свернем вправо встретим дезертира и получим это задание,суть задания идти за ним по ущелью и убивать толпы миньенов, в ущелье можно найти сундуки и телепорт-камень.

Новости из Пуэрто-Сакарико
Расскажите об обстановке в городе Джейку (поговорите со всеми в кто идет на диолог).Также можете активировать местный телепорт камнем который нашли ранее.

Вещи Васко
На пути в остров стоит солдат который попросит принести его потерянную сумку которую он в спешке бросил в сторожевой башне.Осмотрите сундук возле костра и приступайте к заданию зайдя внутрь башни найдете труп губернатора и сундук, если выйдите на площадку и подыметесь по лестнице найдете еще один телепорт-камень.

Проблема Родригеса
Прежде чем приступите к заданию загляните в верстак там найдете кусок шпаги (облок части торчал в губернаторе)далее идите к дому Себастьяно, но туда не попасть назовите причину как убийство губернатора, закончив разговор бежим на 2-ой этаж и берем со стола, что в центре приказ.

Огненный клинок(урон 40-60)
Предмет находится в сундуке у подножья горы за мостом с обезьянами.

Отдать швартовы и Синее перо
Задание получите у повара его выгнали из города теперь он обитает на плантации восточнее от города рядом есть побочный квестСокровище в джунглях Такаригуа”, п риступаем к заданию возвращаемся в Пуэрто-Сарико, выходим на пляж, переплываем скалу по дуге выплываем на берег подходим к склону к лиане находим сундук и книгу с этого места начинается задание «Синее перо » , чтобы его завершить прочтите книгу, подымаемся по лианам на верх разговариваем с персонажем затем подымаемся еще выше по козырьку и находим кошелек и сундук. Поговорив с Хоком если мы переубедим его спрыгнуть то получим +2 к душе возвращаемся к работодателю превратившись в попугая.

Пылающий глаз Урсегора
Предмет находится около костра на южном пляже около спящего ягуара.Наводку на предмет берем у Мендоса.

Предать Хораса и Смерть дезертирам
Задание нужно взять у коменданта суть убить Хароса,Васко и Северина, с последними 2-мя можно договориться и не убивать, а коменданту соврать,а Хороса нужно найти на пляже с ним нужно поговорить и взять с собой а коменданту сказать, что он пропал с острова и получите +1 к душе

Клинок острого шипа
Первая часть находится в башне, что бы его забрать понадобится дрессированная мартышка(обучить можно на острове Кила), а вторая часть клинка находится на острове Калдор около лавы.

Труп ДИ ФУЭГО
Задание берется в башне, расскажите об убийстве всем, все ваши расспросы приведут к солдатам и страже,в итоге проникните к новому губернатору снова на 2 этаж где крали приказ для Себастьяно в углу той комнаты есть сундук там и улики.Обвините коменданта в убийстве и завершите задание.

Мир теней
Закрываем портал на острове Такаригуа, он не охраняется и нам не составит ни какого труда его закрыть.

Неописуемое богатство
Рядом на небольшом островке найдем парня который попросит помочь ему с одним делом, суть задания капать там где попросит парень. И так выкопав по его просьбе в двух местах появится призрак который убьет парня, а нам задаст вопрос на который нужно будет ответить- “Я сам” после получим от призрака камень.

Чертеж (3/30) -находится в доме коменданта на втором этаже в сундуке +5 к проворности.

Мишень(4/30) -чтобы отыскать предмет нужно забраться на чердак дома коменданта для этого превращаемся в попугая или забираемся по лиане с другой стороны дома. Мишень находиться в правом углу крыши около дыры в черепице +10 дробовики

Убежище Бонса и Инквизитор
Разговариваем с Бонсом о чёрном сердце он вам расскажет, что такое же сердце спрятано в сундуке и даст ключ от него, сам сундук нам встречался уже выполняя квест «Опасные тени».

Если рассказать о своем первом кошмаре Бонсу он заведет разговор о Мендосе, его корабль видели около острова Таранис , отправившись туда находим разбитый корабль, что находится в землях теней на его борту обнаруживаем осколок души, шантажируем Мендоса и зовем его в команду. Мендос присоединится в том случае если у нас будет большой корабль если нет он будет ждать на берегу каждого острова.

Флакон(5/30)
Чтобы найти этот предмет требуется наводка которая находится в доме магов на втором этаже около лестнице в углу, сам предмет найдете по линии берега севернее от высадки около палки с флажком, копаем по маркеру.

Повелитель теней безумия
Задание берется у Таннера,находится он на пляже где вы высадились в начале,направляйтесь в манговые рощи и убейте повелителя безумия с помощью огнестрельного оружия по завершению квеста получите 250 золотых и черное сердце с трупа повелителя теней.

Остров Кила

Эксперименты с чёрной магией.
И так плывем на остров Кила. После прибытия движемся в глубь острова, по пути около костра встречаем аборигена Борбора, он слаб и его нужно отвести в деревушку, получаем квест “Неожиданный эффект” , подгоняем нашего путника всю дорогу или ждем, пока
он наберется сил. Около водопада встречаем туземку Азали, от нее получим задание “Знак дружбы “, для его выполнения нужно идти в лагерь пиратов.
Дойдя с нашим путником до поселения, разговариваем с вождем Хируту. От него получаем пару квестов “На тропе войны” и “Поцелуй мертвеца” . После узнаем от него, что на острове есть самый могущественный шаман Чани, который ушел в сторону запретных земель, а также узнаем, что вождь Хируту может очистить чёрное сердце, но для этого нам нужен тотем невинности. Для его изготовления понадобятся кости невинной обезьяны их можно купить у торговцев. После того как мы съедим черное сердце у нас увеличится запас здоровья.

Знак древних.
Идем к шаманке Теньи, она соглашается нам помочь в изготовлении скипетра, но ей понадобятся следующие ингредиенты: Нога паука, нефритовый символ, мерцающая жемчужина, и сердце пантеры. Обходим лагерь в поисках каменных табличек после обнаружения всех табличек все ингредиенты будут отмечены на карте.
Нога паука.
Движемся на юг от лагеря пиратов, там обнаружим пещеру в ней сможем раздобыть ногу, «отобрав» ее у большого паука.
Знак Силы.
Идем на север от поселения туземцев там обнаружим алтарь, спускаемся под мост идя по дороге среди скал встретим охотника Тадаши от него получим два квеста “Охота на пантеру” и “Большой белый охотник” , один из квестов пересекается с нашим заданием так, что если мы убиваем пантеру выполняем сразу два задания, а во втором задании нужно убить два зверя аллигатора и кабана (предварительно сохраняемся, так как после завершения квеста, если вы умерли от этих зверей, маркер может не сойти) .
Нефритовый символ.
Движемся на северо-восток острова в пещеру, что находится рядом с одиноким островом вход в пещеру лежит со стороны моря. Внутри нее найдем нефрит.
Око провидца.
Движемся в бухту, что на востоке острова начинаем икать большие ракушки (предварительно сохраняемся, так как жемчужина может и не выпасть из ракушек) . Найдя ракушку вскрываем, вскрываем ракушки пока с одной из них не выпадет долгожданная жемчужина.
После того как мы собрали все нужные ингредиенты возвращаемся к шаманке. После идем к вождю Хируту.

Лагерь пиратов
Идем в лагерь пиратов, разговариваем со всеми его обитателями в поисках дополнительных заданий.

Конфликт из-за источников воды и Знак дружбы
Поговорив с пиратом Бадди выясним, что у их врача Каннингема находится золотая чаша которую просила Азали, чашу можно купить, а можно пробратьс
я ночью во внутрь разбившийся корабля, через люк на крыше, предварительно забравшись палубу по навесу или превратившись в попугая. Отдав чашу Азали говорим, что мы добыли ее честным путем. После возвращаемся к Бадди и заканчиваем квест “Конфликт из-за источников воды”.

Пират Бадди может научить нас новой способности «Дрессировщик обезьян» она нам пригодится дальнейшем для квеста “Мартышкин труд”
Поговорив с пиратом Колби, получим вызов на дуэль, если мы поддадимся пирату, то получим квест “Столовое серебро” , и в дальнейшем сможем продавать ему найденное серебро.

Монокль(6/30)
Для получения монокля нужно выиграть Бадди в соревновании по метанию ножей, ставка 100 золотых после победы получите монокль +10 к астральному зрению

Видишь, тьма близко
Пообщавшись с пиратом Хокингом, следуйте за ним в разговорах между остановками выбираем ответы без вранья. В итоге можем получить славу и выполнить квест.

Запретный плод и Семь раз отмерь
Пират Гарри просит найти ему невесту, для этой роли подойдет туземка Миамити, если вы разговаривали с ней раньше, то получили квест «Семь раз отмерь », идем к Миамити, дождясь ночи покидаем с ней поселение туземцев. Дойдя до водопада, Миамити покидают силы, оставшийся путь придется нести ее на руках +1 к душевности. Затем в лагере пиратов разговариваем снова с Гарри он просит найти цветок для его избранной, получаем квест «Романтический подарок », идем к доктору Каннингему, узнаем о нахождении цветка, следуем в указанное место срываем цветок и возвращаемся к Гарри, после того как мы отдадим цветок пирату квест считается завершенным.

Потрепанные ножны(7/30)
Чтобы отыскать этот предмет нужна наводка которая находится на острове Таранис в доме магов, на втором этаже, сам предмет найдете на севере о высадке на островке где находится ваша сестра, поднявшись на холм увидите могилу с крестом, копаем где отмечено маркером +10 к мечам.

Пиратский флаг(8/30)
Для нахождения предмета требуется наводка которая находится на острове Калдор, в одной из рыбацких хижин на тумбочке, что находится на северо-западе от места высадки, сам предмет находится около туземной деревни охраняется сильным магом после того как найдете флаг +10 к запугиванию.

Одурманенный Буз и Птицакус сапиенс
Поговорив пиратов Бузом идем к Гарри чтобы разузнать где находятся ингредиенты, которые нужны для квеста. Выясняем, что ингредиенты это три паучьих яйца, которые ядовиты. У нас встает вопрос для чего они ему, это можно очень лег
ко проверить, нахйдя похожие яйца только другого животного огневки, яйца огневки находятся на юго-западе от логова пиратов. Найдя три яйца огневки идем до Гарри затем находим Буза и отдаём ему яйца.

Буз затеял отравить всех пиратов в лагере, а яйца ему нужны были для приготовления рома. Выжидаем время пока ром настоится, в это время можно выполнить побочный квест “Птицакус сапиенс” берем его у доктора Каннингема. Движемся в глубь острова к мостикам и превратившись в попугая перелетаем в место отмеченное маркером, собираем траву и возвращаемся к доктору. После возвращаемся к Бузу получаем от него долгожданный ром и идем угощать пиратов созывая их посидеть около костра. После разговариваем с Бузом и вступаем с ним в схватку, победив его разговариваем с ним в последний раз.

Восхитительная трапеза
Задание берем у Изила, туземец просит отнести еду Бараке, стражу стерегущему ворота в запретную долину. Отдаем еду Бараке сказав ему правду кто передал еду, узнаем от Бараки о том, что еда была отравлена, решаем помочь Бараке вывести Изила на чистую воду, получаем от него амулет. Идем к Изилу, говорим, что Барак умер и вручаем ему амулет, после идем за интриганом и в указанное место в конце пути лишаем его жизни, возвращаемся к Бараке.

На тропе войны и Человеческая жертва
И так два эти задания, связаны между собой. Для начала идем к Теньи и расспрашиваем ее как избежать войны и переубедить вождя Хируту, от затеи войны с пиратами. Шаманка говорит, что ей нужен волос Макото, отыскать его волос можно в хижине Бахати на кровати. Относим найденный волос Теньи, получаем куклу вуду Макото. Далее идем к Макото и при помощи куклы манипулируем им, оказавшись в его теле, разговариваем с Теньей, после идем к вождю, из разговора понимаем, что ему нужны аргументы против войны. Оббегаем деревню и опрашиваем туземцев. Вскоре найдем 3-ех человек, которые против войны: Бахати, Тенья и Камил приводим их доводы вождю, он отказывается от своей идеи. Выполнив квест “На тропе войны” возвращаемся в свое тело, разговариваем с вождем о пленном пирате Слиме, убеждаем не убивать его, после того как он отпустит пирата получаем + 3 душевности, затем разговариваем со спасенным пиратом и выполняем квест “Человеческая жертва” .

Поцелуй мертвеца
И так после того как мы прошли квест “Знак силы” , и отдали вождю тотем. Он просил дать ему времени для подготовки ритуала. Время вышло и мы идем к нему на разговор, мол хотим стать пиратом вуду (делаем сохранение ). После завершения ритуала мы можем научится магии вуду и другим новым способностям которым могут обучить нас Хируту и Тенья.

Бессмысленное существование
Задание берется у человека который находится на одном из островков с северной стороны суть квеста вернуть бедолаге его вещи которые находятся в пещере на воде неподалеку от островка.

Альянс с пиратами и Пополнение команды
И так чтобы пройти ряд квестов и к нам вновь присоединилась сестра квест «Найти Петти » нам нужно раздобыть корабль по просторнее пират
Саддек тоже ставит такое условие. Наш корабль находится в бухте острова Кала, около разбившегося корабля направляемся туда и разговариваем с новым капитаном, после нашей смерти им стал Джейк, чтобы вернуть свой корабль обратно нужно доказать команде, что вы капитан с большой буквы, для этого нам нужно будет помирить пиратов с туземцами и стать пиратом вуду. Так мы получаем обратно свой корабль и пополняем команду на двух человек Петти и Саддека.

Потерянное сокровище и Непристойное предложение
Это задание берем у туземца Камила, что стоит у входа в деревушку, он потерял статуэтку и на ее поиски нужно отправится в лагерь пиратов, там разговариваем с Гарри, Колби и Каннингемом из их слов выясняем, что судьба статуэтки известна Бадди. Бадди долго будет все отрицать, но в итоге сознается, где спрятал статуэтку, получаем от него квест Непристойное предложение “. Бежим в отмеченное место и выкапываем статуэтку, после решаем кому ее вернуть если принесем ее к Бадди получим деньги, а если Камилу + 2 к душевности.

Старый лук(9/30)
Предмет находится в пещере с пауками, что находится на юге-востоке если бежать с места высадки +10 мушкеты

Крот
Разговариваем с рыжим пиратом Редом, после нашего разговора мы теряем память, после идем к доктору Каннингему, он нас отправит в деревню туземцев к Теньеи. Шаманка обучит нас навыку “Создание заклинаний”, оно нам будет нужно для создания куклы вуду. Ищем Реда, находится он на острове Такаригуа. После разговора выясняем, что он рассказал секрет о кукле вуду Рокфору. Теперь наша задача чтобы Рокфор выпил зелье забвения для этого нам нужно поговорить с поваром Хосе, и взять у него волос. С этим волосом идем к любому древнему алтарю и создаем куклу вуду Хосе. Возвращаемся к повару и берем его тело под контроль, далее идем к Рокфору и угощаем его нашим вином, после чего он все забудет. Идем к рыжему пирату, он откажется пить наше зелье возвращаемся в свой облик и разговариваем с ним еще раз после решаем как с ним поступить убить или дать скрыться.

Игра теней
Поговорив с парнем сидящим на берегу по имени Коул получаем от него задание, суть расправится с порождением тьмы в указанном месте после нашего возвращения он сильно удивляется и превращается в одного из порождения тьмы, разделавшийся с ним, получаем много полезных вещей.

Меч игра теней(урон 40-80)
Находится не неподалеку от Коула.

Старинный пестик(10/30)
На юго-восточном пляже пройдя через пещеры, что находятся около логова пиратов, возле вожака горилл вы найдете предмет старинный пестик +10 к алхимии.

Лапа черного кота(11/30)
Движемся на северо-восток от вождя Хируто, навстречу нам попадутся три гориллы, оббегаем их и движемся по подвесному мостику на другую сторону там на площадке где встретим торговку Бахати +10 к магии куклу вуду.

Мартышкин труд
Около поселения туземцев чуть севернее можно встретить Памира Гнуме, у него есть проблема обезьяна
похитила одну его вещь и ее ему нужно вернуть. Идем следом за ним, приведет он нас к пещере, в которую пролезть не можем не мы не он.Если у вас есть уже дрессированная обезьяна приступаем к заданию если еще нет идем в лагерь пиратов, находим Бадди, который научит нас новой способности «Дрессировка обезьян», после чего мы получаем своего нового тренированного питомца, возвращаемся к Памиру. Далее управляя обезьяной, входим в пещеру, обыскиваем ее и возвращаем утерянную вещь существу Гнуме.

Заблудившиеся в запретной долине и Воины оракула
Нам нужно пройти за ворота в запретную долину, для этого нужно подойти к стражнику и рассказать ему о квесте «Древнее знание »(подробнее о квесте читайте остров Калдор). Пройдя за ворота, ищем шаманку Чани, которая даст нам парочку побочных заданий.

Идем в место помеченное маркером на карте, наша задача найти война Дамаку находящимся на западе локации,по пути остерегаемся толпы пауков. Придя к указанному месту увидим пару трупов среди них будет тот самый воин. Возвращаемся к шаманке, она попросит уничтожить всех оставшихся пауков и поговорить с оракулом Моноглот.

Глаз Кракена (урон 45-110)
Первая часть находится в в тупике узкого переулка, что у подножья храма, а вторая часть находится на острове Таранис, идем в пещеру которая с порталом, сворачиваем в левый тоннель, на нашем пути будет пропасть и два паука преодолеваем пропасть превратившись в попугая.

Головная боль
У входа в храм к нам привязывается Мад, чтобы он от нас отстал даем ему 100 золотых+1 к карме, но если после того как мы дали ему золото избить нам зачтут задание “Мад в тупике”, есть еще один путь как избавится от надоедливого попутчика, если мы приведем его в храм, что находится в запретной долине он займется своим делом разгребая завалы в поисках богатства +3 к душевности.

Поговорить с оракулом и Правильное место

Движемся в пирамиду предварительно запасаемся целебными травами и прочими полезными вещами, обыскиваем храм, ищем две нефритовые статуи обезьян, первая находится в саркофаге, а вторая за дверью, после установки первой статуи. В конце пути нас ждет босс паучиха Маголот, победив ее она соизволит поговорить с нами.

Стеклянный глаз(12/30)
После разговора с паучихой, подымаемся вверх по паутине где отыщем сундук, охраняемый големом.

Мир теней
Движемся закрывать портал теней, который находится на другом конце пещеры, предварительно убиваем повелителя тени.

Альянс с пиратами
Возвращаемся на наш бывший корабль подходим к пирату и говорим, что от шаманки, после чего он присоединится к нашему флоту.

Нападение в великих морях
Получив новый корабль, когда вы вздумаете покинуть остров на вас нападет морское чудовище стреляем из оружий используя клавиши «Й» и «У», ПКМ- прицельный выстрел, не забываем уклонятся от рифов.

Шпионы на Киле
Общаемся на корабле с Пэтти, о получим квест “Женские чары “ суть задания найти клад капитана Роулингса. И так Пэтти идет для беседы с пиратом Колби, что находится на острове Кила, в итоге она выясняет место захоронения клада(Крабовый берег, место обозначается маркером).

Остров Антигуа

Проводите охранника
Приплыв на остров Антигуа вы встретите стража Рамона, поговорив с ним получите два задания «Проводите охранника » и «Адские гончие рядом с портом ». Суть заданий ясны из названия, проводим Рамона к городку и по дороге убиваем пару гончих. После того как прибудем в городок активируем телепорт, затем разговариваем со стражем еще раз, получаем еще одно задание “Страж Рамон “, далее отправляемся к адмиралу Альваресу с отчетом.

Отчет для Альвареса
Поговорив с адмиралом Альваресом, получаем пару заданий после их завершения отправимся на поиски капитана Моргана в целях создать союз. Затем плывем на остров Калдор к главе гильдии, вступаем в ряды фракции после возвращаемся добиваем квесты и рушим портал.

Хаус в порту
После разговора с Альваресом получаем задание на уничтожение всех адских гончих, что находятся в портовом городе, немного гончих мы убили, пока добирались до города, но большая часть их скоплений остались: Около Эммы, на складе Флинна, перед кузницей, на площади и на западном побережье. По ходу прохождения можете взять задание”Убийца Донована”, после возвращаемся к Альваресу.

Адская смесь Эммы
На берегу правее от города можем повстречать лежащую девушку Эмму, после разговора она попросит нас найти для нее ингредиенты для лекарства (гнилые грибы и заплесневелые кости). Грибы растут неподалеку около Эммы, а за костями бежим на кладбище севернее от порта.

Порождения теней в джунглях
В порту встречаем охотника на демонов Эдварда, он просит помочь ему убить Демонических солдат, бежим следом за охотником в джунгли расправляясь по пути со всеми демоническими существами, выполнив задание Эдвард захочет присоединиться к нашей компании и попросит отвести его на остров Калдор, где находится дом его предков.

Страж Рамон, Магические кристаллы и Утраченное наследство
Поговорив со стражем получаем задание, суть которого отыскать три кристалла первый мы можем выпросить у капитана Альвареса, остальные два есть на складе.
И так зайдя на склад, внутри увидим пленника Флинна, освободив его, он нам даст квест “Магические кристаллы на складе”, кристаллы находятся на 3-ем этаже, лестница находится с улицы.
Так же если вы взяли предварительно задание “Утраченное наследство” у пирата Квинна с острова Кила, завершить его можно тут, так как Квинн дает нам один из обломков меча “Рассекающий плоть” , а вторая часть находится у его брата Флинна, если вы владеете кузнечным ремеслом можете объединить обе части меча в единый.
После нахождения всех кристаллов отправляемся к Рамону за наградой.

Костяной палец(13/30)
Наводка не обязательна палец находится в доме Альвареса в комнате справа на первом этаже, среди полок за миской +5 к ловкости

Убежище Романова
Продолжение квеста “Женские Чары “, идем в таверну где встречаемся с Пэтти. Получаем еще одни координаты сокровища на этот раз клад принадлежит капитану Романову. Движемся в северную часть острова, расправляясь на своем пути с врагами, после оказавшись у расщелины в скале, нам понадобится помощь ручной обезьяны. По ту сторону отверстия за кустами вы найдете долгожданный сундук в котором находятся сокровища Романова.

Пиратские проблемы
Движемся в северную часть острова где встретим у костра сидящего человека по имени Гриффит, поговорив с ним получим задание суть которого заключается в том, что бы вернуть ему его:
1.Шпага находится в доме у одного из разбойников
2.Одежда на складе Флинна.
3.Кошелёк в таверне у бармена Спенсера (его можно выкупить, выкрасть или просто выпросить)

Меч Стальной бороды(урон 40-60)
Находится в сундуке (понадобится умение взламывать замки), что находится в таверне у бармена.

Гребень волны(урон 50-80)
Предмет также находится в таверне на втором этаже в сундуке(требует умение вскрывать замки).

Сломанная кираса(14/30)
Наводка на предмет “Сломанная кираса” находите на берегу Такаригуа, на востоке от высадки около двух могил, сам предмет находим на северо-востоке минуя Гриффита затем демонических воинов и гончих, выкапываем сундук в месте помеченным маркером +10 к неразрубаемости.

Стеклянный меч(15/30)
предмет можно найти и без наводки, меч находится на востоке от высадки, под пристанью, возле таверны в воде +5 в ближнему бою.

На охоту с Заком
По дороге которая ведет из деревни мы повстречаем Зака, он предложит поохотится, поддерживаем его и отправляемся уничтожать злобных псов.

Морской бой с Морганом
Получив от нашего экипажа новость о том, что неподалеку от острова видели корабль капитана Моргана, мы получаем квест “Морской бой с Морганом”.
Отплываем в море, вступаем в морскую схватку, на наш корабль начнут притаскивать пираты взрывчатку, которую нужно будет выкинуть за борт, время ограниченно дается 60 секунд. После того как вы разберетесь с тремя зарядами вы переберетесь на вражеский корабль где вас ждет битва с самим капитаном Морганом, одержав победу над капитаном, задание получит статус выполнено, а параллельно с ним закончите квест “Альянс с пиратами изменниками” .

Мир теней
Движемся в пещеру похожую на череп, внутри мы обнаружим портал который нам нужно разрушить, но так просто у нас это не получится, так как пещера полна врагами, подождем когда персонаж прокачается получше. После того как портал будет разрушен идем за наградой к адмиралу.

Остров Каладор

Идти за Энгусом в рыбацкую деревню
Прибыв на остров Каладор, разговариваем со своим экипажем, после с собой в путь берем охотника Эдварда. На берегу встретим рыбака Энгуса, от него получим квест “Идти за Энгусом в рыбацкую деревню”. Прибыв в деревню, с ним можно будет посоревноваться в метании ножей.

Морепродукты
Поговорив с рыбаком Гленом, получим квест “Морепродукты”, суть задания очистить берег от хищных рептилий в указанном месте. После того как берег будет очищен возвращаемся к рыбаку в награду он нам предложит золото или рыбу отказавшись от одного и второго получим + к душевности.

История семьи Эдварда и Пережитки прошлого
Поговорив с охотником Эдвардом, отправляемся на поиски дома предков,
отмеченному на карте, по пути расправляемся со всеми врагами, следуем за Эдвардом прибыв к указанному месту вместо дома обнаруживаем груды камней, после расстроенный Эдвард попросит отвести его в цитадель где находится его дед, движемся за ним и спрашиваем про его деда, прибыв в цитадель разговариваем с Дрейком в разговоре упоминаем деда Эдварда, после Дрейк принесет карту на которой будет отпечено сокровище, идем по маркеру выкапываем клад и отдаем его Эдварду на постройку нового дома, на этом задание “Пережитки прошлого” завершен.

Неподатливая лиана(16/30)
На северо-западе от места высадки, около южного пляжа за заборчиком на земле, маг хочет принести в жертву девушку Джил, предмет находится рядом, подобрав его получите + 10 к рубящему оружию. Можно избежать схватки если перелезть через забор с левой или с правой стороны, а можно убить мага Тириона и освободить девушку после того как она вернется в таверну завершится квест “Опасные связи”

Забытый пистолет(урон 55)
Предмет находится в башне, что находится в западной части острова, забраться на нее можно превратившись в попугая.

Сломанная отмычка(17/30)
Движемся на север от места высадки, на холме с тремя могилами, что находятся за мельницей в избушке между кроватями на полу найдем предмет +10 к взлому

По лезвию ножа и Письмо для Гарри
Встретив в рыбацкой деревне Килиана, получим квест “По лезвию ножа” суть задания запастись ромом и полностью выслушать пьяный рассказ персонажа.
“Письмо для Гарри” отправляемся на остров Кила и отдаем переданное письмо пирату Гарри.

Камертон(18/30)
Движемся на северо-восток от места высадки, на кладбище у самой большой могилы, в верхнем ряду около призрака Ханны найдем предмет +5 к духу.

Долгий поход и Цитадель охотников на демонов
Находим в рыбацкой деревни человека по имени Нейтом, пообщавшись с ним получим квест “Долгий поход”, суть идти рядом с охотником на демонов пока он нас не приведет к цитадели, добравшись до цитадели выполним квест “Цитадель охотников на демонов”, активируем телепорт который находится у входа справа. Внутри разговариваем с охотником Дрейком он нам дает задание “Право первородства Эдварда”, после мы его просим поискать записи о фон Дрейле, получаем еще одно задание “Место отмеченное крестом”.

Выпивка меткости(19/30)
В цитадели на первом этаже около лестнице +10 к критическому удару

Тупой ритуальный нож(20/30)
Получить предмет можно в цитадели в соревновании армреслинг, дожидаемся охотника Генрика, вечером он находится на первом этаже около столика для армреслинга в этот момент предлогам ему сразится в поединке после победы получаем предмет+10 владению кинжалами.

Солнечный кристалл
Разговариваем в лавке Коннором, затем читаем книгу «Сила кристаллов», откроем квест “Солнечный кристалл”.

Сообщение для Уилсона и Обручальное кольцо

В здании цитадели в кузни повстречаем кузнеца Уилсона который попросит нас о просьбе суть задания передать кольцо невесте-кузнецу с острова Антигуа девушке по имени Грейс.Отдав кольцо Грейс получим встречный квест, возвращаемся от нее с сообщением к кузнецу Уилсону. После мы можем продавать железо кузнецу и обучится у него кузнечному ремеслу.

Алмазная головка или брусок(21/30)
Чтобы получить предмет нужно предварительно выполнить квесты “Обручальное кольцо” и “Сообщение для Уилсона “, после получим от кузнеца в цитадели вознаграждение +10 к колющему оружию.

Гигантская опасность
Задание идентичное квесту”Нападение в великих морях” одно отличие, что чудовище выпускает в нас зелёные шары от которых лучше держатся на расстоянии.

Заточенный металл
Задание берем у кузнеца Уилсона, суть отыскать в пещере, что на севере его пропавшего ученика Альвито, но перед тем как идти на задание, стоит активировать телепорт рядом с таверной.После проходим внутрь здания и поговорим с девушкой Иветт, у нее есть амулет, который можно выпросить, купить или выкрасть пригодится он нам для квеста “Ханна и призраки” . В итоге после разговора мы узнаем, что ученик ушел в сторону старого железного рудника, где мы и найдем го труп.

Охотники на демонов и Кристаллы вечны
Поговорив с друидом Элдриком получим задание «Охотники на демонов», наша задача заключается в том, что мы должны отыскать оставшихся охотников на демонов и попросить их вернутся в цитадель, но прежде чем они вернутся в цитадель они должны завершить свои не доделанные дела, в чем мы им и должны помочь. После завершения всех их просьб мы завершим квест данный Элдриком, после друид обучит нас рушить кристальные порталы, тем самым разрушив их, выполним задание “Кристаллы вечны”.

Настоящий фермер
Задание получаем у заброшенной фермы, что на севере от охотника на демонов Фенни, суть задания отыскать служанку погибших фермеров, девушка по имени Иона находится в ущелье севернее от фермы поговорив с ней отправляемся в таверну через заранее активированный телепорт после возвращаемся к Фенни и говорим, что служанка в безопасном месте, от услышанных слов он направится в цитадель.

Почитай умерших
Задание получаем от охотника на демонов Сирила, находится он в северной стороне острова, суть найти пять трупов его коллег и забрать их личные вещи, (делаем отдельно сохранение так как одно тело может пропасть ) после того как вы найдете все трупы Сирил вернется в цитадель.

Проклятие отцов и Цена жизни
В западной части острова около развалин старого замка вы найдете у костра охотника на демонов Уинтера, поговорив с ним он предложит вместе одолеть Повелителя теней трусости который находится в стенах того самого разрушенного замка. У входа в замок, активировав телепорт, встретим Идрико, побеседовав с ним, получим задание “Цена жизни”, суть которого убить все окружение Эль-Разаха, а после и его самого.

Ночной дозор

Возле таверны повстречаем охотника на демонами Мэйсона, поговорив идем следом за ним и расправляемся со всеми существами в преисподней. После как существ не останется, идите к Мэйсону за наградой.

Проклятье любви
Также возле таверны встречаем еще одного охотника на демонов Портера. Он попросит вернуть украденный медальон с кладбища который он подарил своей избраннице Иветт(медальон мы уже получили в задании «Заточенный металл»), относим его на кладбище. После возвращаемся в цитадель к Элдрику и завершаем квест “Охотники на демонов”.

Ни в склад, ни в лад и Ситуация с костями
В цитадели на втором этаже встретим неадекватного охотника на демонов Берка,
побеседовав с ним услышим выражение «море и Беееерк», но в итоге получим задание. Отправляемся на южный берег острова, где обнаружим скелета по прозвищу Явление Берка. Узнаем от него, что Берк каким-то образом смог переселить свою душу в скелета и теперь душу нужно вернуть назад в тело охотника. Берем с собой нового знакомого и направляемся с ним в цитадель, в цитадели общаемся со всеми охотниками и узнаем хоть что-нибудь о магической формуле Берка. В итоге от Дрейка узнаем, что он видел в руках Коннора непонятный свиток из бумаги. Идём в лавку к Коннору и выкупаем тот самый свиток за 300 золотых, в котором написана наша долгожданная формула. Отдаем ее скелету, после находим Берка и завершаем этот запутанный квест.

Охота с Бронахом
Активируя телепорты на острове около портала у «Железных лесов» вы повстречаете охотника Бронаха, после разговора с ним вы получите предложение поохотится на трех драконов-кусак.

Крепкие напитки
Идем в таверну где встретим Петти, поговорив с ней получаем квест “Пустая болтовня на Каладоре”, после получаем еще один квест «Дело чести» идем к торговцу Крамеру, и выбиваем из него деньги. Затем в таверне можно потягается в силах с барменом по имени Тревис, суть соревнования «Крепкие напитки» хватать бутылки со спиртным и выпивать быстрее своего оппонента.

Законный наследник
Поговорив с Эрнесто, получим квест, суть которого вернуть выкраденный гоблинами подсвечник Воришки находятся за воротами, около лавовой реки. Подойдя к воротам, обнаружим, что они заперты изнутри, нам придется обогнуть берег и пробраться внутрь через склон, который находится правее от ворот. Наказываем гоблинов и элементаля вставшего на их защиту, забираем подсвечник и относим его хозяину.

Древние знания
У друида Элдрика можно получить еще парочку квестов “В два раза дешевле”, и «Древнее знание» суть задания отыскать древний гримуар, что находится на западе острова в развалинах замка. Находим в здании алтарь, на котором будет лежать “Книга заклинаний”, после возвращаемся к Элдрику.

Обряд духа
Поговорив с Элдриком выясняем, что душу Берка вернуть можно с помощью заклинания, что находится у в развалинах около лавовой реки, а для проведения обряда нам понадобятся три чародея:
1.Чародей Элдрик
2.Шаманка вуду Чани
3.Волшебник Захария.
Находим этих персонажей и просим помочь провести церемонию.

Волшебная сеть
Чтобы перебраться на восточный берег лавовой реки нам нужно собрать все телепорт-камни и активировать ими все порталы на острове Калдор, затем возвращаемся в цитадель к Элдрику, после разговора он перенесет нас в восточную часть локации.

Могущественное заклинание
Перебравшись по ту сторону лавы, перебейте всех врагов вместе с охотниками на демонов, затем разговариваем с Элдриком. После отправляемся на юг в разрушенный замок искать заклинание, попав внутрь замка, убейте всех на первом этаже кто встанет у вас на пути на алтаре найдете “Книгу некроманта” , забрав ее возвращаемся к Элдрику.

Повелитель теней смятения и Кристальный портал на Каладоре
После сообщаем друиду, что отправляемся убить повелителя теней смятения, идем следом за остальными охотниками помогая им добраться к повелителю теней. Одержав прбеду над повелителем теней, забираем его вещи (скипетр теней и сырое чёрное сердце). Затем разговариваем с Элдриком и отправляемся уничтожать кристальный портал, находящийся в пещере, похожую на череп, разделываемся со всей нечестью и рушим портал по окончанию возвращаемся к друиду.

Коронационный меч Каладора
Первая часть оружия находится в руинах замка на западе после победы над Повелителем теней трусости в квесте “Проклятие отцов”. Вторая часть находится в месте, где вы искали заклинание, на алтаре одной из башен, попасть в которую можно будет превратившись в попугая.

Зелёное пламя и Башня среди теней
Задание можно взять парня по имени Дрейк, что стоит в цитадели охотников на демонов. Поговорив с ним, отправляемся на другой берег расположенный за лавовой рекой,
и поджигаем маяк, расположенный на восточном побережье. Используя телепорт, направляемся к маяку, по пути мы наткнемся на небольшой городок, где можем взять еще пару квестов: “Башня среди теней” и “Приятного аппетита” . Далее нас поджидает болото с враждебно настроенными жителями. Разделавшись с ними, собираем древесину, она нам пригодиться для розжига огня в маяке (места нахождения древесины отмечены маркером на карте). На крыльце маяка нас встретят враги, убив их, выполним квест “Башня среди теней”. Поднявшись на верх башни зажигаем огонь.Возвращаемся к работодатели и сдаем задание.

Хорошо смазанный коленчатый вал(22/30)
На северо-востоке от места высадки на восточной стороне за рекой лавы, в башне на столе найдем предмет +10 к арбалетам.

Приятного аппетита
Для выполнения данного квеста нужно пройти в места отмеченные маркером и сорвать восемь реп.

Испытание для праведников
Берем задание у Мейсона, суть квеста отыскать группу людей. Войдя в помещение, разделайтесь со всеми, после докладываем работадателю.

Охота на ведьм- нахождение книг
1- книгу можно обнаружить на Каладоре, у могилке, но прежде чем ее отыскать нужно за Миком в полночь он покинет таверну и приведет вас к нужному месту
2- книгу можно получить на ферме Каладора, для этого нужно поговорить фермером, а после с Логаном повторив эту манипуляцию с героями пару раз получим от Логана книгу.
3-книга находиться на острове Антигуа, для этого нужно согласиться помочь Заку, ночью отправляемся с ним в путешествие где на нас набросятся твари разделавшись с ними получив книгу в знак благодарности.
4- книгу можно выкупить у нищего обменяв ее на мидии, но предварительно нужно поговорить с начальника порта на острове Таранис который отправит нас в нужном направлении.
5-книгу отешем на острове Таранис. У входа в гильдию нам нужно купить ключ у кузнеца от его сундука. После отыскав сундук и вернувшись к кузнецу, он продаст нам и книгу.
Найдя все книги, относим их к кузнецу, обитающему в цитадели Калдора.

Ужас морских глубин
Покидая гавань, мы столкнемся с морским чудовищем, который будет атаковать наш корабль. Наша задача избегать столкновения с рифами и нападок монстра, наказывая его залпом из пушек.

Остров Таранис

Портовые воры
Задание можно взять у кладовщика Ромульда., вступив с ним в диалог, он пожалуется на портовых воров и попросит с ними покончить раз и навсегда. Дождавшись ночи, идем к портовым ящикам, затем активируем событие, после которого придут воры за очередной своей кражей, разбираемся с ними на месте преступления и докладываем Ромульду.

Поговорите с Бейкером
На склоне холма обнаружим стражника магов, он предложит пройтись с ним до цитадели, выбрав один из путей и дойдя до нее, выполним задание.

Паола слышит звуки
Чтобы получить это задание нужно поговорить с кухаркой Паолой, вступив с ней в разговор она нам пожалуется, что слышит какие-то звуки у дома. Выйдя на улицу, обнаружим броненосца, виновника всех переживаний хозяйки. Убив его, сдаем задание.

Одному это удалось
Поговорив с рыбаком в цитадели, выясним, что на его дом напали тени, он чудом успел скрыться, оставив своих товарищей в беде. Отправляемся к дому рыбака, где нас поджидают тени. Расправившись с ними, найдем труп девушки, осмотрев его, отправляемся в соседний островок, там мы найдем выжившего, которого нужно отвести к рыбаку.

Частная лавка
Вступив в разговор с Акилой выясним, что в сундуках магов по имени Ламброка,Нергала и Фаруко можно выкрасть ценные вещие.
Первых двух обокрасть не составит труда, для этого нужно будет превратиться в попугая, (в сундуке Ламброка найдем легендарный предмет «Смутные обещания»(23/30) влияние +5). А вот с сундуком Фауруко, придется повозиться, так как он закрыт на ключ. Ключ находиться у гнома Закира, но он это будет отрицать и отправит нас к Ветранио. Поговорив с Ветранио, поймем, что гном нас обманул, возвращаемся обратно к нему и выдавливаем с него правду. Получив ключ и обворовав последний сундук, сдаем задание Акиле.

Голубое перо(24/30)
Находиться на северо-востоке от высадки под мостом, соединяющим два дома в конце тропинки в разбитом сундуке + 10 к красноречию

Травы и настойки
Данное задание можно получить у алхимика находящегося в подвале. Вступив с ним в диалог, он попросит отыскать нас для него редкую траву, растущую на острове у воды. Найдя и сорвав, пять редких растений, относим их к алхимику.

Гурман
Задание можно взять у мага Лумброка, разгуливающего на втором этаже в доме магов. Поговорив с ним, он попросит нас принести ему экзотические блюда, находящихся в соседних островах. Последнее блюда появиться в палатке Захарии, после завершения задания Реактор. Выполнив задание получим предмет “Каменная табличка” (25/30) +10 к рунной магии.

Сокровище в мертвых землях Тараниса
В одном из рыбацких домов мы отыщем карту сокровищ. Пройдя по маркеру выкопаем клад острова Таранис.

Грибник
Поговорив у южного телепорта с сидячим рядом с ним охранником магов. Мы получим квест, суть которого найти пять темных гриба. Собрав нужное число грибов, можем их отдать либо охраннику, либо алхимику, что сидит в подвале цитадели.

Окровавленная тряпица(26/30)
Находиться на юго-западе от высадки, в одной из пещер находящемся на островке +10 к сопротивлению.

Чистильщик
Квест можем взять у кадета Ветранио, суть задания найти ему замену, того, кто будет зачищать лагерь. Этим человеком окажется спасенным нами друг рыбака из задания «Одному это удалось», поговорив с ним, найдем ему работу и выполним задание.

Шайка воров
Поговорив с охотником на демонов по имени Уокер, что находиться рядом с одной из рыбацких хижин получим, от него задание, суть которого перебить всех гоблинов, разоряющих его лагерь. Убив всех созданий, Уокер в знак благодарности позволит взять одну из вещей из его сундука.

Позолоченный шар(27/30)
У таверны стоит торговец по имени Агила, предмет можно купить за 2000 золотых, или оглушить и выкрасть +10 к владению пистолетами

Особо крупная добыча
Расправившись с гоблинами, Уокер попросит помочь ему в еще одном деле, на этот раз ему мешает болотный голем. Без нас его ему не одолеть, направляемся вместе с Уокером на болото, где убиваем агрессивно-настроенное существо.

Маленькие щипцы(28/30)
Для получения предмета нужно победить Гордона в состязании выпитого спиртного + 10 к карманной краже.

Забытые сокровища
На болотах мы повстречаем тень, не лишившуюся души. Поговорив с ней, она попросит отыскать сокровища, находящие в землях теней. Придя на место сокровища, нас встретят тени со своим повелителем. Расправившись с ними, забираем купчую из сундука.
Купчую нужно отдать Паоле, но у входа в цитадель наш путь прервет Уэллс и предложит за купчую 1000 золотых. Что с ней делать решать вам.

Пропавший гном
Поговорив с главным гном, получим задание по поиску пропавшего работника. Работник находится в туннели, в него можно попасть, спрыгнув в колодец, что на центральной площади.

Солнечный кристалл(29/30)
Находится в доме Захари в самом верху башни, в сундуке + 10 к магии кристаллов.

Жилье для бездомного
Задание можно взять у бездомного находящегося в порту. Поговорив с ним, он попросит отчистить пещеру от животных, где он смог бы обосноваться.

Украшенный пояс(30/30)
Наводка находится на острове Таранис в пещере со стоящим Шарпом, зайдя в пещеру сверните направо там, обнаружите повозку с дневником. Сам пояс находится на острове Калдор, нужно раскопать место обозначенное маркером у могилы Джона + 5 к выносливости.

Право посещения
Чтобы беспрепятственно пройти к магам, нам необходимо выполнить поручения Магнуса.
В рудной шахте отыщите и принесите вместо охранника пять кристаллов.
В шахте за городом нужно побеседовать с главным гномов и выполните его задания.
В одной из шахт, что за чертой города нужно разобраться с тенями.
Зачистить шахту, которая находиться рядом с порталом от гоблинов.
Сдаем задания Магнусу, передаем его распоряжение портовому гному Гади.

Повелитель теней измены
Выполнив предыдущие задания, Магнус попросит нас разделаться с повелителем теней. Движемся в место обозначенное маркером и расправляемся с ним.
Обследовав шахты и убив повелителя теней, мы можем, вступит в ковенант магов, и выполнить их задания на улучшения брони, а также у них отыскать призмы и кузнеца Гордона.

Реактор
Задание можно взять у мага Эразма, суть собрать три камня, один из камней находиться у Хороса, что на острове Такаригуа, остальные камни гном по имени Касим спрятал около города. Найдя камни, отправляемся к монолитам вставляем в него наши находки. Установив камни в столбы или подобие их сдаем задания магу.

Уговорите Захарию присоединиться
Вступив в какой-либо ковенант и предварительно выполнив квест Элдрика «Могущественное заклинание», отправляйтесь на разговор с Эразмом, закончив диалог, Эразм запустит Реактор, из которого появиться Захария. После шаман отведет нас к пещере, похожую, на череп. Выйдя из нее, мы будем атакованы тенями, уничтожаем портал на пути сметая врагов. Разделавшись с ними заводим разговор с Захарией о обряде духа.

ОСТРОВ ЧЕРЕПА

Зачистить склады
Поговорив с охотником на демонов Дрейком, получим задание зачистить склады с оружием всего их четыре, избавив их от враждебных тварей, сдаем задание.

К победе
Поговорив в лагере с Дрейком, получим еще одно задание суть, которого отчистить башни от порождений тьмы.

Оружие сопротивления
Данный квест можем взять у смотрителя за складами, суть задания очистить один из складов от нежити.

Мертвая зона
У первого склада мы повстречаем парня сидящим у костра поговорив с ним он попросит нас расправиться с повелителем теней.

Сумасшедший маг
У второго склада мы встретимся с солдатом неподалеку от него находиться сумасшедший маг, поговорив со вторым используя разговорный навык, появятся призраки, от которых нужно избавиться.

Бессмертная опасность
У последнего склада мы встретим туземца, который поставит нас в известность о бессмертном духе стерегущим склад. Направляемся к Дрейку и расспрашиваем его об амулете, с помощью которого можно снять бессмертие. Амулет можно получить двумя путями: выпросить или украсть. После приобретения амулета отправляемся к духу и искореняем его. Выслушав похвалу от туземца, возвращаем амулет Дрейку.

Финал
И так для дальнейшего прохождения основного квеста нам нужно будет пройти к Некролиту и воссоединиться с душой, но для этого нам нужно отыскать и освободить чародеев.

Захария – привязан к мосту, находиться на юге локации, освобождаем его, предварительно убив охрану.

Чани – заточена в тюрьме у башни. Для ее освобождения нужно отпереть ворота, используя рычаг, который находиться наверху. Далее превратившись в попугая, пролетаем к еще одному рычагу с помощью его отопрем ворота, за которыми находиться шаманка. Убиваем охрану и вызволяем Чани.

Элдирк -находиться на маленьком островке, на востоке локации, Забираемся на самый верх крепости и спускаемся в подвал обозначенный на карте. Спустившись вниз, убиваем охрану и освобождаем мага.

Освободив всех отправляемся в пещеру где нас ожидает воссоединение со своей душой и финальный бой с воплощение смерти.
Нашей основной задачей будет не дать смерти высосать нашу душу. Отбиваясь от его слуг, не выпускаем смерть из нашего вида, следуем за ней из портала в портал, применяю всю магию и заклинания для его изгнания.

Игра пройдена!
Если у вас возникли вопросы, пишите, отвечу.

Главное, что нам нужно будет сделать на данный момент – решить все проблемы туземцев-шаманов.

Квест Птицакус Сапиенс в нашем случае мы решили выполнить первым делом. Подбегаем к месту, отмеченному крестиком, и взлетаем попугаем наверх. Там нужно будет сорвать траву Чай и открыть каменную дверь. Сделать это нужно за счёт кручения-верчения диска-головоломки, типа такой, какие часто встречались в Скайриме. Клавиши влево-вправо вращают диски, а клавиши вверх-вниз эти диски выбирают. Внутри будет сундук, а также Клинок Теней. Не очень хороший меч, но если вы только начали играть, то это именно то, что нужно. В сундуке будет лежать амулет Кристальная игла. Можете примерить, если понравится.

Растение Чай относим Каннингему. Теперь нужно будет побегать между Бузом и Гарри. Гарри расскажите про найденный труп Дугласа, а он вам расскажет, что Бузу нужно принести три яйца Огнёвки. Добываем их, относим Бузу и он начинает гнать ром. К Гарри также нужно подойти и отчитаться. После того как ром будет выгнан, вам нужно раздать бутылки всем окружающим пиратам и отчитаться перед Бузом, тогда все придут к костру, напьются и завяжется драка. Победите Буза и окончательно выполните все свои пиратские дела. Кстати. Гарри нужно будет привести молодую туземку. Туземка согласится идти только ночью, учитывайте это, когда будете договариваться с ней.

Теперь выполняем длинный квест под названием Сладкая месть. Дело придётся иметь с пленником по имени Слим. Лучше выпросить у шамана для него пощады. Для этого нужно доказать шаману, что не все пираты плохие.

Далее нам придётся покурсировать между шаманом Хируту, колдуном Изилом и колдуньи Теньи, которая находится тут же. Она попросит принести три вещи для скипетра. Вещи эти нужно брать из убитых уникальных зверей типа чёрной пантеры. Проходится квест легко.

Теперь спускаемся вниз по ступенькам и разговариваем с туземцем Макото. До этого мы должны были поговорить с колдуньей Теньей, что возле Изила, пройти в хижину Макото и принести колдунье оттуда пучок волос, чтобы получит куклу вуду. Активируем куклу на Макото и начинаем выполнять квест по переубеждению. Беда в том, что когда мы будем бегать за этого туземца, нам не будет доступна карта, поэтому сразу запоминаем все точки, которые нам нужно будет посетить, а посетить нам нужно будет всех торговцев, поминутно разговаривая с вождём. В финале мы должны убедить вождя в том, что не все пираты плохие. Делать это нужно, находясь в шкуре Макото.

Обязательно просто побегайте по всему острову, в ряде мест, в кустах будут стоять сундуки со всяким добром. Если карл попросит вас принести кольцо, то учиться дрессировке обезьян не обязательно, можно обойти с другой стороны пещеру и взлететь попугаем наверх.

Если вы отправитесь в сторону Больших врат, то идите вправо вдоль стены, убейте пауков, продеритесь сквозь кусты и вскройте сундук. Там будет очень неплохой костяной мушкет. Если его модифицировать, то его урон будет 70.

Совет первый: Не проходите сразу весь остров, лучше играйте постепенно проходя по 20-30% каждого острова поочередно - не лезьте сразу туда где крутые мобы, иначе имеете шанс достать самый лучший меч или винтовку на 30% сюжета и будете бегать с ней до конца игры.

Совет второй: Все характеристики в игре желательно доводить до 45-55 за очки славы,а далее вкачивайте алхимию и делайте зелья,а так же займитесь поиском легендарных вещей.Таким образом вы будете развитым со всех аспектов, но и не перекаченным по самое не могу, когда становится не интересно играть.

Совет третий: Прежде всего вкачайте до 50-55 Влияния, это фактически самый выжный навык в Risen 3.А так же имеет смысел купить одежду повышающую эту характеристику - куртки и ботинки.

Совет четвёртый: Повремените с вкачиванием Выносливости и повышением Здоровья, может так получится что вы станете неубиваемым и играть будет не интересно.Так же лучше всего играть на высоковй сложности.

Совет пятый: Четко определитесь с фракцией: Лично я сейчас переигрываю пол игры из-за того что Маги оказались совсем не тем чего я ожидал.
Маги: Имеют всего около 10 тки магических заклинаний из которых чуть ли не половина одно и тоже, а остальное используется редко и попадается в свитках на каждом шагу.Но самое главное что они не вяжутся с концепцией игры - воровство, мечи, пистолеты, винтовки и т.д. Играть только если вы готовы пробегать с одним и тем же заклинанием всю игру. Из плюсов - мощный АОЕ, мобы дохнут пачками.
Охотники на демонов: Неплохой выбор кому очень нравится махать мечем и хочется быстрее пройти игру, так как имееются OP скиллы типа фактического бессмертия и супер скорость в бою. Остальные скилы весьма унылы: отталкивание - видимо для тех кто будет играть с огнестрельным, а так же призыв двух довольно слабых теней - собаки и миньона.Играть - если хочется пройти побыстрей и крошить всех с пол удара.Из плюсов - Броня в стиле Skyrim:)
Вуду пираты: На мой взгляд самый интересный выбор, так как полностью подходят под концепцию игры - аля чокнутый пират с мечем и пистолетом, имеет очень красивый пиратский сет, а так же самые интересные скилы: поднятие мертвых, вселяет хаос - заставлет их драться между собой, ослабляет урон и т.д. Плюсы - В этой фракции любое оружие не теряет смысел, ты можешь проклясть цель, а потом лупить чем угодно, это гораздо интереснее чем лупить одной и той же магие Магов или только оружием Охотников.
Советую играть за Вуду пирата, так как заклинания магов можно легко купить, они не так востребованны в игре, руны так же можно купить, хотя врятле будет интересно играть с бессмертием или супер скоростью, а поднятие мертвых полностью заменяет призыв всего двух никчемных теней.

Совет шестой: Если кто-то не заметил в интерфейсе заданий можно выбрать: показывать цель, иногда эта вещь незаменима, когда реально не понятно куда идти.Так же если крестик стоит, а цели нет, вероятно она под землей.

Совет седьмой: Не забудьте как можно раньше купить обезьянку, с ее помощью можно будет залезть в любую щель и достать ценные вещи.

Совет восьмой: У кого тормозит игра около костров, водопадов и т.д. :
Заходим в ConfigDefault.xml и меняем: Effects_Large="17500.0" Effects_Medium="12500.0" Effects_Small="7500.0" , на Effects_Large="0.0" Effects_Medium="0.0" Effects_Small="0.0" - если стоит на ультра, если ниже то меняем вышестоящие Effects_Large ,Effects_Medium, Effects_Small.
Таким же образом можно сделать мало травы с нормальной прорисовкой - Ultra ViewRange="15000.000000" Density="1" Enabled="True" - на Ultra ViewRange="15000.000000" Density="8" Enabled="True"> - и ставите ультра в игре.

Совет девятый: В игре лучше полностью отрубить сглаживание и поставить sweetfx c SMAA сглаживанием (чистый,без LUMASHARPEN и т.д.) , в игре пропадет бешеный блум.

Пока все, потом еще может дополню.

обозначение сюжетного задания. Его нужно выполнить обязательно;

обозначение побочного задания, либо вложенное основное;

обозначение легендарного предмета;

обозначение оружия, которое подвергается реставрации;

обозначение задания на пополнение экипажа.

Поговорить с туземцем Борбором. Задание можно получить на берегу. Туземца обнаружите у костра. По окончании разговора, следуйте за парнягой. Он доведет до деревни.

Одурманенный буз. Взять можно у главного пирата. Придется отправиться на остров и найти три яйца по метке. Отдайте яйца боссу. Нужно проспаться во время приготовления. После необходимо раздать приготовленное тех, кто отмечен. Дайте звездюлей бузу.

Конфликт из-за сточной воды. Задание можно получить у пирата. После разговора следуйте по тропе в глубину острова. Там будет озеро. Нужно уговорить девушку разрешить набрать водички. Потом отчитайтесь пиратскому боссу.

Восхитительная трапеза. Задание можно получить у туземца, который бродит у алтаря в деревне. Отнесите еду Бараке. Надо ему сказать, что произошла ошибка. Он попросит расправиться с предателем. Предателю нужно дать амулет, потом проследить за ним и замочить.

Стеклянный глаз (дальний бой) - книгу найдете на втором этаже над баром.

Камертон (дух) - книгу найдете на 2 этаже в доме Эммы — шаманки.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords не дошло до середины, а вы уже владеете многими навыками и умениями.

Человеческая жертва. Данный квест ждет вас в деревне. Освободите пленника. Нужно поработать с шаманкой, достать для нее ряд вещей. Затем можно подговорить и вождя. Ну а пока поищите ингридиенты.

Знак древних. Следуйте до деревни, отыщите девушку шамана. У нее возьмете задание. Принесите ингридиенты:

  • Паучью лапу найдете в пещере южнее, у толстого паука.
  • Знак силы найдете у алтаря, где нужно прочитать надпись. Потом поставить маркер, где будет пантера. Спускайтесь в самый низ. После убийства несите сердце до работодателя.
  • Символ из нефрита. Очередное послание от камня. Направляйтесь до пещеры в северо-восточную сторону. Там найдете кусок камня.
  • Око провидца. Следуйте в северо-восточную сторону, найдите раковины. Следует сохраниться и начинать вскрывать их. Когда выпадет мерцающая жемчужина, можно идти по квесту. Продолжаем прохождение игры Risen 3: Titan Lords.

Семь раз отмерь. Задание дает девушка на островах, которые соединены лестницами. Когда разберетесь с пьяным капитаном, пообщайтесь с Гарри. Приведите ему девушку из племени, после пообщайтесь снова.

Романтический подарок. Придется отыскать цветок. Он недалеко от туземной деревни. Идите вместе с цветком к Гарри.

Мартышкин труд. Гном даст квест. Его можно найти в центре, пониже выхода. У пещеры нужно применить натренированную обезьяну. Далее нужно зайти в вещи, вставить ее в навыки к горячим клавишам. Далее применить у прохода и собрать лут. Потом нужно отчитаться.

Большой белый охотник. Воин даст задание. Его можно найти у скал. Идите по маркеру, убейте пару зверей. Важно! Перед началом задания лучше сохраниться. прохождение игры Risen 3: Titan Lords продолжается.

Видишь тьма близко. Задание выдаст Хоккинс, при следующем его посещении можно сказать, где лежит труп помощника. Идите за ним, послушайте то, что говорит, налейте рому. Когда к нему придет прозрение, помогите с выводами.

Стеклянный меч (Ближний бой). Задание найдете на разрушенном корабле, который под пристанью в городе пиратов.

Алмазная головка (колющее оружие). Ищите задание в лачуге, что у разбитого корабля. Головка будет в Калидоре.

Старый лук (мушкеты), Задание найдете в пещере, кишащем пауками, что в глубине острова.

Старинный пестик (алхимия), Найдете на южном пляже.

Птицакус сапиенс. Взять задание нужно у ученого, который внутри разрушенного корабля. Дуйте в джунгли к мосткам, превращайтесь в попугая, летите на участок, что помечен крестом. Берите траву, летите до ученого. В гробнице есть клинок теней и другая полезная атрибутика.

Альянс с пиратами. Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – корабль расположился в бухте острова Кила. С правой стороны разрушенного корабля стоит ваше судно. Поговорите с капитаном, он не будет помогать, пока не присоединятся туземцы. Помогите шаманке потом и пираты присоединятся.

Взять в команду Саддека. Товарищ согласится на службу только на большом корабле.

Бессмысленное существование. Данное задание получите у чувака, живущего в северной части острова. Его имущество расположено рядом, в пещере.

Потрёпанные ножны (мечи). Найдете на киле, на небольшом острове, что с правой стороны. Находится в могиле с крестом. Наводку получите на Таранисе в доме магов. НА втором этаже – полки с правой стороны.

Тропа войны – волос Макато. Необходимо найти волосы в кровати Макато. Потом выбирайте обыск, а не сон. Передайте шаманке. После того, как кукла будет сделана, дуйте к Макато, чтобы использовать ее. Для прохождения игры Risen 3: Titan Lords нужно будет пообщаться с шаманкой и вождем. Последний подскажет, что нужно поговорить с тремя людьми.

Неподатливая лиана (рубящее оружие). Данный квест найдете в носовой части разрушенного судна.

По ходу дела придется проходить за ворота. Скажите охраннику «древнее задание». Его найдете на Каладоре, где расправлялись с лича в руинах, выше на пару уровней. В крепости возьмете задание искать древнее знание. Это необходимо Бараке. Когда войдете внутрь, можете начать прохождение дополнительных квестов. Сначала найдите шаманку Чани. Она окажет помощь в ритуале. Помогите ей, когда обратится к вам. После прохождения нижеприведенных квестов, шаманка поможет в проведении ритуала.

Итак, прохождение игры Risen 3: Titan Lords – очередные дополнительные задания.

Заблудшие в запретной долине. Дуйте по маркеру, найдите трупы. Опасайтесь пауков.

Воины оракула. Следуйте по метке, отыщите трупы. Затем дуйте до Чани. Она попросит замочить пауков, придется идти опять в гору. После окончания задания она поможет в ритуале.

Головная боль. Кто-то пристает у входа. Дайте ему 1000 золота, он свалит.

Реставрация глаза кракена лезвие. Можно найти у храма, с левой стороны. Это узкий проем. А вот со второй частью придется помучиться.


Правильное место. Нужно идти в пирамиду. Сначала прокачайтесь, возьмите разные припасы. В концовке появится босс. Чтобы до него дойти, нужны будут обезьяньи статуи. Они находятся в храме. Вход имеется и через пещеры, однако там громадье пауков.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – как замочить оракула. Все не так сложно. Главное – хорошенько прокачаться. Попробуйте использовать имеющуюся магию. Пауков встретите множество, их может отвлечь свита.

Паучиха может лечиться, будьте внимательны. Не забывайте, что со временем лечение будет приносить все меньший эффект. После победы пообщайтесь с ней, поторгуйтесь за место для ритуала.

Стеклянный глаз (ближний бой). По окончании разговора с оракулом над подняться вверх пещеры, используя паутины. Голем охраняет сундук.

Мир теней (закрытие портала на КИЛА). Направляйтесь в другую часть пещеры, дожмите повелителя теней. После уничтожьте портал.

Альянс с пиратами (вложенное задание). Дуйте к пирату, который бродит по вашему бывшему кораблю. Чтобы они присоединились к флоту, нужно сказать, что явились от колдуньи.

Начинаем с просмотра короткого вступительного ролика, сразу после которого вступаем в бой с врагами напавшими на наш корабль, параллельно проходя обучение. Чтобы перепрыгнуть через преградившие движение доски жмём “пробел”. Далее для уклонения дважды нажимаем W, сразу после чего берём в руки оружие нажав СКМ, атакуем миньона нажимая ЛКМ и парируем его удары нажатием ПКМ. Пройдя дальше по палубе наткнёмся на пушку преграждающую нам дальнейший путь и чтобы пройти дальше стреляем из пистолета по бочкам с порохом нажав E.

Убив ещё одного миньона смотрим как наш персонаж перепрыгивает на соседний корабль где продолжаем сражаться с врагами. С появившемся чуть позже Стражем теней соблюдаем осторожность так как его атаки нельзя парировать, так что отскакиваем в сторону используя пистолет,и атакуя противника лишь тогда, когда тот заканчивает серию своих атак и при необходимости восстанавливаем здоровье при помощи рома. Далее посмотрев очередной короткий ролик выясняем что это был всего лишь сон.

Проснувшись у себя в каюте первым делом выполняем задание “Забрать предметы из сундука”, для этого подбираем со стола в центре помещения ключ от сундука, сам же сундук будет слева от двери ведущей наружу. Забрав все вещи из сундука нажимаем I чтобы экипировать персонажа, таким образом выполнив задание “Готов к высадке на остров”. После чего выходим из капитанской каюты.

При просмотре видео прохождения игры Risen 3: Titan Lords для переключения между роликами используем вкладку “Плейлист” и если видео помогло вам не забываем ставить лайки:)…

Глава 1: Древний храм

На берегу в компании Пэтти отправляемся выполнять задание “Охота за сокровищами”, для этого открыв карту выберем вкладку журнал и жмём Е чтобы отметку в виде креста на карте которая укажет вам место выполнения задания. В итоге проходим по тропинке убив по дороге пару Гигантских крыс и падальщиков (не забудьте вытащить оружие при помощи СКМ) наткнёмся на труп пирата возле ручья. Обыскав тело, не забудьте убрать перед этим оружие, кроме всего прочего получим задание “Сокровище мёртвого пирата”, для его выполнения возвращаемся к тропинке и проходим по ней вверх до развилки на которой нам придётся сразится с “Драконом кусакой” выполнив таким образом ещё одно побочное задание “Убить опасного хищника”. Кусака будет стоять рядом со входом в небольшой храм, чтобы попасть внутрь нужно дёрнуть за рычаг справа от двери, там вы найдёте сундук и книгу, так же рядом с храмом можно осмотреть ещё один труп пирата выполнив задание “Рацион хищника”. В итоге вернувшись на развилку проходим по тропинке слева добравшись до места где спрятано сокровище мёртвого пирата. Чтобы выкопать сокровище подбираем лопату стоящую неподалёку и с её помощью копаем участок земли отмеченный крестом.

Вернувшись к развилке возле маленького храма проходим на этот раз по тропинке справа до рва через который просто так не перебраться. Для того чтобы попасть на другую сторону нужно сделать мост, а точнее повалить здоровое гнилое дерево. Двигаясь дальше доберёмся до руин где придётся сразится с гориллой и несколькими когтистыми обезьянами, так же стоит осмотреть полуразрушенные задания в округе, в них можно найти много интересного, например могущественное заклинание “Огненный дождь”. В итоге пройдя через руины доберёмся до храма где перед костром будут стоять три пирата с которыми нам нужно разделаться выполнив таким образом задание “Пираты в древнем храме”. Поговорив с Пэтти отправляемся искать обходной путь в храм, так как разводной мост ведущий к центральному входу убран.

Движемся по тропинке справа в итоге перейдя ручей вброд карабкаемся наверх где заходим в небольшое здание. Убив пару гигантских крыс проходим по коридору до труппа мёртвого пирата осмотрев которого выполним задание “Мёртвый пират в древнем храме”. Далее движемся вверх по ступенькам и дальше налево по коридору расправляясь с крысами и собирая всё ценное. В итоге добравшись до помещения с маской лежащей на полу, подобрав маску устанавливаем в “кнопку” на стене таким образом выдвинув разводной мост и снова встретившись с Пэтти. Пройдя в главный зал древнего храма сражаемся там с парой воинов после чего осмотрев помещение обнаружим труп капитана Роулингса.

Поговорив с Пэтти прежде чем покинуть Храм можно пройти по коридору справа попав в помещение с саркофагом который охраняет ещё один воин, а так же рядом с саркофагом будет стоять паучье яйцо из которого на нас нападёт здоровый паук. В итоге зачистив помещение и осмотрев саркофаг возвращаемся обратно в главный зал храма. По дороге в коридоре провалится пол и если не успеете вовремя нажать пробел окажетесь в нижнем помещении. Чтобы выбраться от туда активируйте рычаг в одном из углов помещения.Вернувшись таким образом в главный зал выходим из храма на улицу, после короткой кат-сцены на мосту придётся сразится с парой адских гончих выполнив задание “Твари из ада”, после чего проходим в пещеру из которой выбрались гончие.

Пройдя по пещере доберёмся до портала из которого появится демон и убьёт нашего персонажа, на этом прохождение игры Risen 3 будет закончено:), шутка конечно. Посмотрев ролик с похоронами главного героя видим как спустя три недели его воскрешает какой-то шаман. Поговорив со своим спасителем распределяем очки славы для улучшения черт (умений) персонажа, кроме этого узнаём что наш герой может заглянуть в преисподнюю (новый режим видения), для этого достаточно нажать кнопку Q. Останется покинуть этот проклятый остров сев на шлюпку на берегу или побродить по окрестностям ещё немного собирая всевозможные предметы и расправляясь с разными тварями.

Глава 2: Новые соратники

Такаригуа

Поговорив с Бонсом и получив от него несколько зданий встаём за штурвал корабля и выбираем локацию в которую хотим переместится, например на Такаригуа. Перед высадкой на берег ещё раз разговариваем с Бонсом получив ещё несколько заданий после чего подходим к шлюпке и высаживаемся на пляж.

Задания: Надрать задницы и Кровосос

На пляже встретим персонажа по имени Джек от которого получим задания: “Надрать задницы” и “Новости из Пуэрто-Сакарино”. После выполнения первого задания у Джека будет доступен магазин, так что с него и начнём. Наша задача подняться к маяку смотрителем которого является Джек и прогнать от туда пару солдат инквизиции по имени Таннер и Холтби. Но перед тем как отправится к маяку пройдите по берегу налево от места где стоит Джек там вы найдёте персонажа Пипен, от него вы получите задание “Кровосос”, следы буду вести в пещеру под маяком, но туда мы пока не пойдём. Первым делом поднимаемся на маяк чтобы разобраться с солдатами засевшими на нём.

Возле маяка первым делом общаемся с солдатом по имени Таннер, в итоге вступив с ним в дуэль, а после того как одержите победу отправьте его на пляж. Далее общаемся с Холтби получив по окончании разговора задание “Вор”, для его выполнения заходим в здание маяка и осматриваем помещение, там вы сможете найти кроме всего прочего дневник Холтби, а так же карту сокровищ. Снова поговорив с Холтби выясним что дневника мало и нужно найти украденные им вещи, для этого как раз и нужно спустится в пещеру под маяком, там мы наткнёмся на Жестокого Линдворма которого нас попросил убить Пипен, там же найдём вещи Пипена и вещи спрятанные Холтби.

Теперь можно вернутся к Пипену чтобы закончить задание “Кровосос” и на маяк к Холтби чтобы закончить задание “Вор”. Поговорив с Холтби отправляем его охранять мангровые деревья, после чего возвращаемся на пляж и поговорив с Джеком заканчиваем задание “Надрать задницы”. После того как Джек вернётся к маяку у него будет доступен магазин, в котором можно продать всё не нужное или купить что-нибудь полезное на вроде пуль и отмычек. Так же теперь можно прогуляться к месту где закопано сокровище карту которого мы нашли на маяке, кроме этого в помещении маяка можно поспать на кровати (во время первого сна наш персонаж на время попадёт в преисподнюю).

Задание: Опасные тени

Теперь отправляемся к Пуэрто-Сакарико, но по дороге выполним несколько заданий, двигаясь вверх по карте после того как перейдём через мост сворачиваем направо, там мы сможем обнаружит дезертира по имени Северин и получим от него задание “Опасные тени”, для его выполнения нам нужно двигаться за Северином через ущелье и убивать и убивать Грозных миньонов, всего их надо уничтожить 10 штук при этом желательно не погибнуть саму и не дать убить Северина, так же в ущелье вы можете найти пару запертых сундуков и телепорт-камень. Зачистив ущелье от врагов доберёмся до пещеры-черепа, за одно можно уничтожить всю нечисть и там, кроме этого в конце пещеры будет находится портал, правда на данном этапе прохождения игры сделать с ним ничего не получится, так же в пещере можно обнаружить пару сундуков. Для завершения задания поговорите ещё раз с Северином.

Задание: Солдат по имени Васко

Найти солдата Васко очень просто он будет стоять на дороге ведущей в Пуэрто-Сакарико и так же как и Северин окажется дезертиром. Он попросит нас принести из сторожевой башни сумку с вещами которую он оставил убегая от теней. Прежде чем отправится к башне стоит осмотреть сундук стоящий возле костра, а сделав это поднимаемся по тропинке ведущей к сторожевой башне уничтожая всех врагов на пути. Зачистив территорию вокруг башни заходим внутрь и осматриваем помещение, кроме вещей Васко там можно обнаружить труп губернатора Ди Фуэго и запертый сундук, а если подняться на площадку по лестнице с правой стороны башни, найдёте ещё один телепорт-камень. В итоге вернувшись к Васко отдаём его вещи и спрашиваем его о трупе в башне.

Задание: Новости из Пуэрто-Сакарико

И так закончив общение с Васко отправляемся в Пуэрто-Сакарико, для этого поднимаемся по тропинке к сторожевой башне и от ней проходим по дороге налево. В самом населённом пункте общаемся со всеми кто захочет с нами поговорить, для начала это будут пара солдат: Хосе – работающий поваром на местной кухне и Родригес стоящий на улице неподалёку. После разговора с этим двумя вы получите доступ к магазинами, а так же сможете улучшить кое-какие навыки и обучится новым профессиям (главное чтобы денег хватило). Кроме этого стоит сходить к местному телепорту и активировать его вставив туда один из телепорт-каменей найденных ранее. Поговорив со всем и персонажами в городе можно вернуться на маяк к Джеку завершив таким образом задание.

Задание: Проблема Родригеса

После разговора с Родригесом можно получить задание “Проблема Родригеса”, но прежде чем отправится на его выполнение загляните в ящик рядом с верстаком, там вы найдёт сломанную шпагу (обломок которой торчал из тела убитого губернатора). Затем проходим к дому коменданта Себастьяно (самое крупное здание в городе), но просто так туда не попасть, на входе нас остановит Рокфор и чтобы пройти внутрь нужно назвать ему весомую причину, например убийство губернатора Ди Фуэго, так же ему стоит задать вопросы о дезертирах и убийстве губернатора. В итоге проникнув внутрь общаемся с комендантом Себастьяно, спросив его о смерти губернатора Ди Фуэго и сказав что тот был убит клинком коменданта, но для обвинения этого будет мало. Закончив разговор быстро поднимаемся на второй этаж, пока туда ни кто не зашёл и забираем со стола в центре помещения “Приказ о переброске”, после чего возвращаемся к Родригесу для завершения задания “Проблема Родригеса”.

Задание: Отдать швартовы

Берётся данное задание у повара Осорио из Пуэрто-Сакарико, которого солдаты выгнали из города и теперь он обитает на сгоревшей плантации к востоку от города, рядом с местом выполнения задания “Сокровище в джунглях Таккаригуа”. После разговора с Осорио получим задание и возможность торговать с ним. Для выполнения задания возвращаемся в Пуэрто-Сакарико выходим на берег по которому проходим налево до конца пляжа, затем огибаем вплавь скалу преградившую нам путь. Выбравшись на берег и перебив там всю враждебную живность проходим к склону горы с которого свисает лиана (по дороге обнаружив запертый сундук и книгу “Распутники” начинающую задание “Синее перо”), по лиане наш персонаж и начнёт подъём в гору, чтобы добраться до вершины придётся воспользоваться несколькими лианами. Оказавшись на верху разговариваем с живущем там персонажем по имени Хок, ответив как угодно на его дурацкие вопросы забираемся на самую вершину горы, сделать это можно по навесу над пустой кроватью. На верху вы найдёт кошелёк украденный у Осорио и запертый сундук. Ещё раз поговорив с Хоком и отговорив его прыгать с обрыва получаем +2 к душе и возвращаемся к Осорио для завершения задания, чтобы сэкономить время на возвращение можно превратится в попугая:).

Задания: Предать Хораса и Смерть дезертирам

Взяв у коменданта задания Смерть Дезертирам и Предать Хораса отправляемся к Васко и Северину туда где оставили их закончив задания “Солдат по имени Васко” и “Опасные тени”, если не захотите их убивать, то можно будет с ними договориться, а вернувшись к коменданту соврать о их судьбе. Что касается Хораса то его можно найти на берегу если пройти по пляжу направо от Пуэрто-Сакарико, с ним так же можно поговорить согласившись взять его с собой, а коменданту сказав, что Хорас покинул остров. В итоге отчитавшись перед комендантом получим в награду золото, славу и +1 к душе.

Задание: Труп Ди Фуэго

Для выполнения этого задания нужно отправится в Пуэрто-Сакарико, найти там сломанную шпагу поговорить со всеми кто что либо может рассказать о губернаторе Ди Фуэго. В итоге расспросов все будут говорить, что нужно пообщаться с ночной стражей, так что придётся подождать до ночи. Поговорив со всеми ночными стражами выясним что губернатор ушёл из города вместе с комендантом и пошли они в сторону старой дозорной башни. Далее нужно будет снова забраться в кабинет коменданта, от куда мы уже крали документ для выполнения задания “Проблема Родригеса”, на этот раз нужно вскрыть сундук стоящий в углу, в нём мы обнаружим приказ о казни Хораса отменённый губернатором, в купе с найденным обломком шпаги этого хватит чтобы обвинить коменданта и закончить задание.

Задание: Повелитель теней безумия

Это задание берётся у Таннера которого мы победили в дуэли, найти его можно на пляже куда в начале главы наш персонаж высадился с корабля. для выполнения задания отправляемся в мангровые заросли, там нам нужно будет найти и убить повелителя теней безумия. Уничтожить данного противника проще всего используя пистолеты или мушкеты, держась от него на расстоянии (так будет легче уворачиваться от его атак). Вернувшись к Таннеру вы получите за выполнения задания 250 золотых, а с труппа повелителя теней получите сырое чёрное сердце, которое пригодится вам в дальнейшем.

Задание: Мишень

Прежде чем покинуть остром можно сделать ещё парочку заданий, одним из которых будет “Мишень”. Для выполнения данного задания нужно забраться на крышу здания в котором находится комендант, например превратившись в попугая или по лиане с обратной стороны здания. Мишень вы найдёте на правом углу крыши, рядом с дырой в черепице.

Задание: Убежище Бонса

Поговорив с Бонсом о чёрном сердце которое получили в задании “Повелитель теней безумия”, кроме всего прочего можно получить ещё одно чёрное сердце. Бонс даст вам ключ от сундука в котором он спрятал ещё одно сердце, этот сундук вы могли видеть когда выполняли задание “Опасные тени”, а теперь и ключ от него нашёлся.

Кила
Задание: Эксперименты с чёрной магией

Для выполнения этого задания первым делом нужно найти шамана, а для этого нам нужно отправится на остров Кила. Высадившись на берегу отправляемся в поселение туземцев, встретив по дороге аборигена по имени Борбор, бедняга страдает от сильного похмелья и его нужно довести до поселения туземцев, задание “Неожиданный эффект”, ну а так как нам по пути возьмёмся за это несложное задание, вот только по дороге Борбора нужно будет подгонять или ждать пока он отдохнёт. Кроме этого возле водопада мы встретим туземку по имени Азали, она даст нашему персонажу задание “Знак дружбы” и если не захотите тратить деньги на “покупку” дружбы Азали, это задание можно будет выполнить в пиратском лагере, чуть позже.

Добравшись до лагеря туземцев разговариваем там с персонажем по имени Хируту, вождём и верховным шаманом Кила. Из разговора с Хируту узнаем о Чани и о том, что она самый могущественном шаман на острове, а так же о том что она отправилась в запретную землю. Кроме этого узнаем у Хируту как можно очищать чёрные сердца, для этого нам понадобится кроме самого сердца, тотем невинности. После того как принесёте тотем Хируту сможет очистить сердце, после его можно будет съесть увеличив здоровье персонажа. Так что теперь нам нужно найти тотем, есть два способа, для первого нужно найти девственницу и …), но этот вариант наш персонаж отвергнет. так что воспользуемся вторым вариантом, а именно ищем кости невинной обезьяны, достать их можно как из молодых обезьян, так и купив у торговцев.

Задание: Знак древних

После разговора с Хируту и получения заданий “Поцелуй мертвеца” и “На тропе войны” проходим к туземке по имени Тенья стоящей неподалёку. Поговорив с ней соглашаемся помочь в изготовлении знака древних, а именно скипетра, для этого нам нужно найти четыре ингредиента: крепкую ногу паука, мерцающую жемчужину, нефритовый символ и сердце сильной пантеры. Первым делом обходим каменные таблички расставленные вокруг лагеря туземцев и читаем надписи на них, после чего на карте будет отмечено нахождение всех мест, где можно обнаружить необходимые ингредиенты.

Нефритовый символ

Кроме всего прочего для скипетра понадобится здоровый кусок нефрита, его можно найти в пещере на северо-востоке острова. Проникнуть в пещеру можно заплыв со стороны моря.

Знак Силы

Ещё одним ингредиентом для скипетра станет сердце пантеры, найти пантеру можно возле одного из алтарей, к северу от деревни туземцев. Первым делом спускаемся по подвесным мостам вниз, по дороге встретив охотника по имени Тадаши и поговорив с ним получим два дополнительных задания “Большой белый охотник” и “Охота на пантеру” ,в первом из них нужно доказать что вы достойны обучения у Тадаши убив пару местных зверей, а именно аллигатора и бородавочника. Ну а задание “Охота на пантеру” совпадёт с выполняемым нами “Знаком силы”, так что убив сильную пантеру выполним оба задания.

Око провидца

Так же для скипетра предков понадобится переливающаяся жемчужина, её можно найти в одной из раковин на восточном берегу острова. Просто собираете раковины на пляже и открывайте их пока не найдёте искомый предмет.

Нога паука

Четвёртым предметом для скипетра станет нога паука, её вы можете раздобыть в одной из паучьих пещер рядом с лагерем пиратов.

Собрав все необходимые ингредиенты возвращаемся в лагерь туземцев и разговариваем с Тенией, получив за выполнение задания золото и славу. Таким образом создав скипетр предков возвращаемся к Хируту, последнему нужно будет подготовится к церемонии, так что придётся подождать переключив своё внимание на другие задания.

Логово пиратов на Кила

Самое время наведаться в лагерь пиратов, если конечно вы не сделали этого раньше. Прибыв на место стоит поговорить со всеми обитателями лагеря взяв у них задания, а так же активировав телепорт и узнав о судьбе сестры нашего персонажа по имени Петти, которую в итоге найдёте на небольшом острове к северу. Поговорив с пиратом Колби соглашаемся сразится с ним в дуэли и если поддадимся ему, он будет покупать у нас серебряную посуду, так же от него мы получим задание “Столовое серебро”.

Задания: Знак дружбы и Конфликт из-за источников воды

Поговорив в логове пиратов с Бадди узнаем, что у местного врача по имени Каннингем есть ценная золотая чаша, которая может послужить в качестве знака дружбы для туземки по имени Азали живущей возле водопада. Так же у Бадди можно обучится умению Дрессировщик обезьян необходимому для задания “Мартышкин труд”. Чашу можно купить или украсть, если не захотите тратить деньги нужно будет пробраться на запертый склад пиратов который находится в разбившемся корабле выброшенном на берег. Попасть на склад можно через люк в крыше, ну а попасть на крышу склада она же палуба разбившегося корабля можно запрыгнув на ней с навесов возле корабля, ну или залететь наверх превратившись в попугая). Украв или купив золотую чашу возвращаемся к Азали и дарим её чашу выполнив таким образом задание “Знак дружбы”, при этом стоит сказать что добыли чащу честным путём, теперь можно вернуться к Бадди и поговорив с ним закончить задание “Конфликт из-за источников воды”.

Задание: Видишь, тьма близко

Поговорив с пиратом по имени Хокинг проходим за ним к пещере пауков, в диалогах во время остановок выбираем реплики без вранья. В итоге сможет выполнить задание за которое получите дополнительную славу, а может и ещё что-нибудь если хватит параметра “Красноречие”.

Задание: Одурманенный Буз

Ещё одним персонажем стоящим в логове пиратов будет Буз поговорив с которым отправляемся к Гарри чтобы узнать где ингредиенты которые запросил Буз. В итоге выяснится, что Бузу нужны три паучьих яйца, которые очень ядовиты и зачем они ему не совсем понятно. Есть способ проверить зачем бузу паучьи яйца, не причинив при этом ни кому вреда, можно подсунуть ему три яйца огневки которые очень походи на паучьи, но совершенно безвредны. Места гнездовья огневок находятся на юго-западе от логова пиратов. Собрав три яйца возвращаемся в логово пиратов и снова разговариваем с Гарри после чего находим Буза и отдаём ему яйца. Буз собирается использовать яйца в приготовлении рома, чтобы потом отравить всех. Нам нужно немного подождать пока ром будет приготовлен, можно сходить поспать, поохотится, пособирать грибы или выполнит какие-нибудь другие задания, например “Птицакус сапиенс” которое даёт доктор Каннингем. В конце концов вернувшись к Бузу получаем от него “отравленный” ром после чего ходим по лагерю и раздаём этот ром другим пиратам приглашая их к костру. Собрав у костра всех кто не откажется, снова говорим с Бузом после чего нам нужно будет сразится с ним, а одержав победу и ещё раз поговорив с Бузом завершим данное задание.

Задания: На тропе войны и Человеческая жертва

Так же из разговора с Теньей узнаём как можно избежать войны между пиратами и туземцами, для этого нужно переубедить вождя Хируту, вот только нас он не послушает. Но есть другой способ и именно для него Теньи нужен волос туземца Макото, его вы сможет найти в хижине Бахати на её кровати. Вернувшись к Теньи отдаём её волос Макото получив в замен куклу вуду Макото. Теперь нужно подойти к Макото и при помощи куклы подчинить его. Далее будет играть от лица Макото, снова разговариваем с Теньей, а затем с Хируту из разговора с которым станет понятно что вам нужно принести Хируту доводы против войны с гучо трёх других жителей деревни туземцев. Так что бегаем по деревне и разговариваем со всеми туземцами, таким образом мы сможет найти троих которые не хотят войны и выслушать их аргументы. Тремя нужными вам туземцами буду Бахати считающая, что пауки более опасны чем пираты, Тенья которая считает, что туземцы потеряют много людей в войне с пиратами и Камил который считает, что предки будут помогать только тем кто сам способен за себя постоять. Приведя три аргумента мы заставим Хируту передумать таким образом выполнив задание “На тропе войны”. Теперь можно вернуться к собственному телу и ещё раз поговорить с Хируту попросив его не убивать пленного пирата по имени Слим отпустив его получив за это +3 к душе. Теперь останется поговорить со Слимом выполнив таким образом задание “Человеческая жертва”.

Задание: Поцелуй мертвеца

Для выполнения этого задания нужно предварительно собрать скипетр предков выполнив задание “Знак силы”, отдав Хируту скипетр обращаемся к нему немого позже дав вождю время подготовится для ритуала. В итоге снова поговорив с Хируту сообщаем, что хотим стать пиратов вуду (после завершения ритуала вы не сможете примкнуть к другой фракции, так что стоит предварительно сохранить игру, чтобы не переигрывать всё заново). По окончании ритуала можно обучится магии вуду и новым умениям у Хируту и Теньи.

Задание: Расплата

Туземец по имени Изил попросит вас отнести еду туземцу по имени Барака охраняющему ворота в запретную долину. После выполнения этого задания снова поговорив с Баракой выясните что еда была отравлена, согласившись помочь Бараке получаем от него амулет и идём к Изилу сообщить что Барака помер. Далее следуем за Изилом в место отмеченное крестом, там ещё раз поговорив с предателем убиваем его, после чего возвращаемся к Бараке.

Задание: Запретный плод

Гарри из логова пиратов попросит найти ему молодую и красивую туземку, для этого дела подойдёт туземка по имени Миамити, возможно она уже попросила вас помочь ей перебраться в логово пиратов (задание: Семь раз отмерь), так что отправляемся в лагерь туземцев и разговариваем там с Миамити. Для побега нужно будет дождаться ночи, а когда придёт время снова подходим к Миамити и ведём её в логово пиратов стараясь не попадаться на глаза другим туземцам. Добравшись до арки возле водопада Миамити устанет, так что если захотите выполнить задание остаток пути придётся протащить её на руках получив +1 к душе. В лагере пиратов снова поговорив с Гарри отправляемся искать ему цветы которые он хочет подарить Миамити (задание: Романтический подарок), чтобы узнать где искать растение поговорите с Каннингемом. После разговора с врачом останется сходим оп указанным координатам, забрав цветок возвращаемся в логово пиратов и снова разговариваем с Гарри отдав ему цветок и таким образом выполнив задание “Запретный плод”.

Задания: Большой корабль и Альянс с пиратами

Поговорив пиратам в логове сможем выполнить задание “Найти Петти”, однако чтобы сестра нашего персонажа присоединилась к команде нужно раздобыть корабль побольше, это же условие выставит пирата по имени Саддек которого так же можно взять в команду. Если вы находитесь на острове Кила можно вернуть свой старый корабль который стоит возле берега, недалеко от пиратского логова. Попав на корабль разговариваем с Джейком который после нашей гибели стал капитаном, чтобы вернуть себе корабль нужно доказать команде что вы справитесь с обязанностями капитана, сделать это можно например выполнив задание “Поцелуй мертвеца” и став пиратом вуду. После этого пиратский корабль на Киле снова перейдёт под ваше командование. Теперь можно получить в команду Саддека и Петти.

Задание: Потерянное сокровище

Поговорив с Камилом стоящим возле входа в деревню туземцев можно получить задание “Потерянное сокровище”, для его выполнения первым делом отправляемся искать зацепки в лагерь пиратов. Из разговоров с пиратами, а именно с Колби, Гарри, Каннингемом станет понятно, что нужно поговорить с Бадди. По началу Бадди будет всё отрицать, но в итоге признается, где спрятана статую туземного божества и предложит принести её ему, задание “Непристойное предложение”. Останется пройти к месту и откопать статую там же где мы выполняли задание “Большой белый охотник”, после чего вернуть её на выбор Камилу и получить + 2 к душе или Бадди и получить деньги.

Задание: Крот

Поговорив в логове пиратов с Рыжим у нашего персонажа произойдёт потеря памяти, после этого поговорив с Каннингемом отправляемся в деревню туземцев и говорим с Теньей. После разговора нам нужно будет отыскать Рыжего, для этого отправляемся на Такаригуа, но перед этим изучаем у Теньи навык “Создание заклинаний”, он понадобится нам чтобы создать куклу вуду. Прибыв на Такаригуа первым делом общаемся с Рыжим, он сообщит нам что уже передал украденные секреты вуду Рокфору. Далее можно поговорить с Рокфором, хотя этот разговор ни к чему не приведёт. Наша задача напоить его зельем забвения, а для этого придётся немного схитрить, речь идёт о управлении при помощи куклы вуду солдатом Хосе работающем на кухне. Первым делом нужно поговорив с Хосе взять с него клок волос, после чего отправляемся к любому древнему камню и создаём там куклу вуду Хосе. Вернувшись к повару берём над ним контроль и проходим к Рокфору чтобы угостить его вином. Дело сделано Рокфор забудет все секреты вуду и теперь нужно разобраться с Рыжим. Зелье забвения Ред не захочет пить не при каком раскладе, так что вернувшись к своему облику ещё раз разговариваем с ним предложив ему исчезнуть или напав на него.

При просмотре

Задание: Старинный пестик

Очень простое задание, искомый предмет улучшает алхимию на 10, вы найдёте на южном пляже острова Кила, добраться до пляжа можно пройдя по пещерам вход в которые находится недалеко от логова пиратов.

Задание: Мартышкин труд

Встретив к северу от поселения туземцев странное существо по имени Памир, которое называет себя гнуме. Берёмся помочь ему в возвращении серьги которую у него украла обезьяна. Сначала проходим за гномом лицом похожим на черепаху, в итоге оказавшись возле небольшой пещеры в которую ни гном не наш персонаж пролезть не смогут, и чтобы продолжить задание нужно отыскать человека который научит нас приручать обезьян, это будет пират по имени Бадди. изучив умение Дрессировка обезьян вы получите свою собственную обезьяну, теперь можно ввернуться к гному Памиру и управляя обезьяной пролезть через небольшую нору обнаружив с другой сторону пару бананов, немного золотых монет и украденную серьгу. Вернув серьгу Памиру выполним данное задание.

Задание: Нападение в великих морях

И так завладев большим кораблём после выполнения одноимённого задания отправляемся на нём на следующий остров, например Антигуа. При выходе в море на наш корабль нападёт здоровое морское чудовище, как не сложно догадаться, наша задача уничтожить монстра. Для борьбы с чудовищем используйте бортовые и носовые орудия, для стрельбы из пушек нажимаем кнопки Q для левого борта и E для правого, чтобы сделать прицельный выстрел удерживайте ПКМ. Так же стоит держаться на расстоянии от морского чудовища и не врезаться в скалы.

Задание: Шпионы на Киле

Поговорив с Пэтти на борту своего корабля просим её об одолжении после чего получим задание “женские чары” по поиску пиратских кладов. Первым кого выберет Пэтти будет пират Колби с острова Кила. Добравшись до пиратского логова вместе с Пэтти общаемся с Колби, к концу разговора Пэтти вытянет из него информацию о спрятанных сокровищах капитана Роулингса. Останется отправится на Крабовый берег с которого мы начинали прохождение игры Risen 3: Titan Lords и откопать зарытый в указанном месте сундук.

Задание: Откройте широкие врата

Для того чтобы пройти в запретную долину вам нужно будет открыть широкие врата, а точнее сделать так чтобы их открыл туземец по имени Барака стоящий возле ворот. для этого вам нужно поговорить с Баракой, вот только нужный диалог появится после того как выполните на Каладоре задание “Могущественное заклинание” и поговорите после этого с друидом Элдриком. Только после этого вы сможете выполнит задание “Древние знания”, Барака откроет вам широкие врата и вы сможете попасть в запретную долину на Киле и кроме всего прочего выполнить такие задания как “Сокровище Моргана” и “Сокровище капитана Финча”.

Задание: Последствия

Задание берётся у туземца по имени Барака стерегущего Широкие врата в Запретную долину, он попросит вас разобраться с охотниками-туземцами которых отравили своим ядом пауки. Найти охотников можно возле входа в древний храм на севере Запретной долины, прежде чем драться стоит поговорить с туземцами, возможно вы сможете при помощи “красноречия” или “запугивания” убедить их покинуть Запретную долину, ну а если нет, то останется перебить их всех получив -2 к душе. Как бы там ни было для завершения задания нужно вернуться с докладом к Бараке.

Задание: Головная боль

Во время выполнения квестов на острове Кила за вами увяжется персонаж по имени Мад или Мэд, его нужно отвести в храм в Запретной долине и после того как широкие врата будут открыты, вы легко сможете сделать это. Не забыв активировать портал слева от храма заходим внутрь уничтожая всю нечисть встреченную на пути. Наша задача довести Мада до места отмеченного на карте крестом, небольшой зал в котором он останется искать сокровища, а вы получите 400 славы и +3 к душе. Кроме этого сразу после входа в храм слева по коридору будет небольшое помещение с саркофагом в котором вы найдёте Нефритовую статую, она пригодится нам для дальнейшего прохождения основного сюжета игры.

Задание: Заблудившийся в Запретной долине

И так пробравшись в Запретную долину нужно найти в ней колдунью вуду по имени Чани и попросить её о помощи в проведении обряда духа, прежде чем согласится Чани попросит нас найти её пропавшего война по имени Дамака. Для его поисков отправляемся на небольшой островок на западе, подняться на остров можно по стволам огромных упавших деревьев. Добравшись до места отмеченного крестом на карте и перебив вокруг всех монстров, включая двух болотных големов, осматриваем местность обнаружив там пару трупов один из которых будет принадлежать Дамаке, после чего можно вернуться с докладом к Чани.

Задание: Поговорите с оракулом

Кроме поисков Дамаки, Чани попросит нас поговорить с оракулом, а точнее с огромным пауком по имени Марголот гнездо которой находится в глубине храма расположенного на севере Запретной долины. Добравшись до храма заходим внутрь и осматриваем небольшое помещение слева по коридору, там в саркофаге вы найдёте Нефритовую статую. Далее дойдя до помещения где мы оставили Мэда при выполнении задания “Головная боль”, находим в дальнем левом углу пьедестал на который устанавливаем Нефритовую статую открыв таким образом дверь слева от пьедестала. Пройдя через открывшуюся дверь сворачиваем налево и поднимаемся вверх по ступенькам. Далее свернув ещё раз налево проходим по коридору до помещения лестницей ведущей вниз. Прежде чем спустится по лестнице заберите вторую нефритовую статую, а спустившись вниз по ступенькам окажемся в небольшой комнате, где будет рычаг открывающий дверь в центральное помещение храма и пьедестал на который нужно установить вторую Нефритовую статую.

Открыв таким образом ещё одну потайную дверь движемся вперёд по коридору до развилки, если пойти налево обнаружив сломанную дверь проникнуть за которую можно при помощи тренированной обезьяны (если она у вас есть). В помещении за дверью вы сможете найти маску священника и древнее знание, свернув на развилке направо и пройдя в небольшой зал провалитесь под пол, где и встретитесь одни на один с оракулом Марголот. Прежде чем поговорить с пауком нужно побудить её в бою, так что как только станните на ноги, начинайте атаковать гигантскую паучиху используя по максимуму все умения и заклинания, пока она не заполонила всю пещеру своим потомством, так же во время боя старайтесь не давать Марголот лечится. В итоге одержав победу сможете поговорить с оракулом выполнив таким образом задание.

Задание: Потерявшийся

На западном берегу острова Кила вы можете обнаружить потерявшегося пирата по имени Крауз, который попросит вас вывести его из Запретной долины, для выполнения данного задания достаточно будет принять его и переместится с Краузом к телепорту у Широких ворот.

Задания: Кристальный портал на Киле и Повелитель теней раздора

За свою помощь Марголот попросит от вас разобраться с Повелителем теней раздора, а за одно и уничтожить Кристальный портал на Киле. Для выполнения этого задания далеко ходить не надо, только немного пройти по пещере на север. Там в небольшом зале вы и обнаружите Кристальный портал и Повелителя теней раздора. Уничтожив повелителя и охраняющих его миньонов, разрушаем портал и возвращаемся к Марголот, не забыв взять с повелителя сырое чёрное сердце, а так же активировать телепорт находящийся в этой пещере. Поговорив с гигантским пауком докладываем о том что уничтожили повелителя теней, а так же просим помощи в проведении обряда духа выполнив таким образом задание “Правильное место”.

Задание: Уговорите Чани присоединится

В итоге вернувшись к Чани и доложив о разговоре с оракулом и о смерти Дамаки, останется выполнить последнее задание “Солдаты оракула”, а именно перебить пять солдат оракула в запретной долине, их местоположение будет указано крестами на карте.

Антигуа

Приплыв на Антигуа и высадившись на берег первым кого мы встретим будет Рамон, страж, защитник магии и слуга высших магов с Тараниса. Поговорив с ним получим пару мелких заданий: “Проводить Рамона до портового города” и “Адские гончие рядом с портом”, для их выполнения нужно добраться до портового городка и перебить по дороге двух адских гончих. Добравшись до портового города первым делом стоит активировать телепорт, справа от входа в город. В самом же городе поговорив ещё раз с Рамоном и получив задание “Страж Рамон” отправляемся к адмиралу Альваресу с докладом.

Задание: Хаус в порту

Поговорив с Альваресом получим задание по убийству адских гончих в портовом городе, для его выполнения нужно перебить всех гончих в указанных местах. А именно на востоке у Эммы, на рынке и перед кузницей, на складе Флинна, на площади Кровавой клятвы и на западном берегу. Наверняка часть гончих вы уже убили когда добирались до портового города Антигуа, останется найти и перебить остальных, так же выполнив по дороге задание “Убийца Донована”, после чего вернуться к адмиралу Альваресу.

Задание: Адская смесь Эммы

К востоку от порта, на берегу можно найти женщину по имени Эмма которая выдаст нам задание по сбору ингредиентов для её лекарства. Нам нужно будет отыскать гнилые грибы и заплесневелые кости. Грибы растут там же где и даётся задание, а вот за костями придётся сходить на кладбище к северу от порта

Задание: Порождения теней в джунглях

Встретив в порту Антигуа охотника на демонов по имени Эдвард, соглашаемся помочь ему убить пятерых Демонических воинов, просто следуем за Эдвардом в джунгли уничтожая всех врагов которых встретим на пути. После того как выполните это задание Эдвард сможет присоединится к вашей команде если конечно вы этого захотите.

Задания: Магические кристаллы на складе и Утраченное наследство

Заглянув на склад сможете найти и освободить находящегося там Флинна, в благодарность от него получим задание “Магические кристаллы на складе”. Чтобы забрать кристаллы поднимитесь на третий этаж склада, сделать это можно по лестнице с улицы. Так же у Флинна можно выполнить задание “Утраченное наследство”, которое берётся у пирата по имени Квинн на острове Кила, в итоге то Флинна и Квинна можно получить два обломка меча, которые можно собрать в один целый меч “Рассекающий плоть” если вы владеете кузнечным ремеслом.

Задание: Страж Рамон

Для выполнения этого задания вам нужно будет найти три кристалла, первый из них вы можете выпросить у Альвареса, остальные можно будет найти например на складе порта, осмотрев склад на всех трёх этажах (задание “Магические кристаллы на складе”). Отдаём Рамону кристаллы и получаем награду.

Задание: Убежище Романова

Ещё одно задание из квеста “Женские Чары”, на этот раз дело будет происходить на Антигуа, Встретившись с Пэтти в таверне и поговорив получим координаты ещё одного пиратского сокровища, на этот раз капитана по фамилии Романов. Для выполнения задания нужно будет пройти от порта Антигуа в северную часть острова, там вам понадобится ручная обезьяна, такая же как и в задании “Мартышкин труд” (получить данное умение можно у пирата Бадди на острове Кила). В итоге добравшись до указанного места и перебив всех врагов на пути, используем обезьяну чтобы пролезть в небольшое отверстие в скале, за ним вы и найдёте спрятанный сундук с сокровищем капитана Романова (будет стоять за кустом).

Задание: Пиратские проблемы

Встретив к северу от города сидящего у костра Гриффита и поговорив с ним можно взяться за выполнение очередного второстепенного задания на острове Антигуа. нам нужно будет вернуть Гриффиту его вещи которые он заложил или у него отобрали. Нам нужно будет найти три предмета: приличную одежду на складе Флинна, его шпагу в доме у одного из громил и его кошелёк у бармена Спенсера в таверне, кошелёк можно попробовать украсть, купить или выпросить если у вас прокачено Красноречие.

Задания: Сломанная кираса и Стеклянный меч

Задание “Сломанная кираса” можно получить на берегу Такаригуа, а “Сломанный меч” на острове Кила, разбитом пиратском корабле. Оба они выполняются на Антигуа, кирасу вы найдёте выкопав сундук в отмеченном месте севернее порта – это даст вам +10 к неразрубаемости, а стеклянный меч под пристанью – это даст вам +5 к Ближнему бою.

Задание: Эксперимент

Ещё одно задание которое нам нужно выполнить для завершения квеста “Стать мастером вуду”. Прибыв на Антигуа общаемся там с Эммой, которую вы уже могли встречать выполняя задание “Адская смесь Эммы”. На этот раз речь пойдёт о вуду, Эмма попросит помочь её с оживлением покойника. Первым делом нам нужно достать две вещи покойного, одна должна принадлежать ему, вторая должна быть связана со смертью. Покойником над которым мы будим проводить эксперимент станет бывший могильщик, и чтобы раздобыть нужные нам вещи придётся взять под контроль тело Панселя работающего в местной кузне, а для этого нам нужно создать куклу вуду Панселя.

Для создания куклы общаемся с женой кузнеца Грейс, у неё мы сможем получить подштанники Панселя, из которых и сделаем куклу вуду (алтарь для создания куклы можно найти в доме у Эммы). Создав куклу и захватив с её помощью тело Панселя снова разговариваем с Эммой, она подскажет нам, где искать нужные вещи, а именно в таверне. Поговорив с хозяином таверны выясним, что для обряда подойдёт старая лопата могильщика которую вы сможете найти на кладбище рядом с городом предварительно поговорив с Грейс. Вторым предметом будет шляпа Фреда, её вы может получить у Мака так же стоящего в таверне.

И так собрав все необходимые вещи снова разговариваем с Эммой отдав ей лопату и шляпу после чего отпускаем тело Панселя и возвращаемся к Эмме (сделать это нужно ночью). Далее проходим за Эммой на кладбище и смотрим как она оживляет могильщика по имени Фред, в итоге получив от Эммы сломанный некромантский камень благословения возвращаемся с ним на Килу и разговариваем с Тенией, после этого она сможет обучить нас заклинанию “Некромантия”.

Задание: Морской бой с Морганом

После того как Бонс (или другой член нашей команды) сообщит, что неподалёку видели корабль капитана Моргана, вы получите задание “Морской бой с Морганом”. Выйдя в море вам придётся вступить в бой с этим самым Морганом, в начале сражения спускаемся на палубу и убиваем противника притащившего на наш корабль бомбу после чего выкидываем бомбу за борт, до того как бомба взорвётся у нас будет 60 секунд. Вторую бомбу притащат уже два вражеских пирата, с ними также нужно разобраться за 60 секунд, ну и третью бомбу будут охранять уже трое противников, так что придётся постараться чтобы ликвидировать их за 60 секунд, советую использовать умения или заклинания бьющие по области. После того как обезвредите все три бомбы наш персонаж переберётся на вражеский корабль, там прикончив на палубе ещё несколько пиратов вступаем в бой с самим капитаном Морганом, после победы над которым задание будет выполнено, так будет закончено и задание “Альянс с пиратами изменниками”, а вы получите славу и сет капитана Моргана состоящий из четырёх вещей.

Каладор

По прибытии на Каладор стоит поговорить с членами своего экипажа, Пэтти скажет что будет ждать вас возле местной таверны. Ну а с собой за компанию стоит взять охотника на демонов по имени Эдвард. После высадки на берегу встретим рыбака по имени Ангус (Энгус), нашим первым заданием будет “Идти за Энгусом в рыбацкую деревню”. А по прибытии на место можно будет посоревноваться с рыбаком в метании ножей.

Задание: Морепродукты

Поговорив в рыбацкой деревне в Гленом получим задание “Морепродукты”, очень простое задание нужно сего лишь спустится на берег в указанном месте и перебить там двух любопытных варанов и двух не менее любопытных тритонов. Для завершения задания снова разговариваем с Гленом, на этот раз награду можно будет выбрать, взять золото, рыбу или отказаться от награды получив + к душе. Кроме этого осмотрев здания в рыбацкой деревне можно найти книгу “Современные пираты” прочитав которую получим задания “Сокровище капитана Финча” и “Пиратский флаг”.

Задания: По лезвию ножа и Письмо для Гарри

Поговорив в рыбацкой деревне ещё с одним персонажем по имени Килиан, можно получить задания “По лезвия ножа” для его выполнения нам понадобится ром и терпение для того чтобы выслушать пьяный рассказ Килиана и “Письмо для Гарри” для выполнения этого задания нужно отправится на остров Кила и вручить там письмо пирату по имени Гарри.

Задание: История семьи Эдварда

Предварительно поговорив с охотником на демонов Эдвардом получим от него задание, для его выполнения нужно помочь охотнику на демонов найти дом его предков на Каладоре. Просто проходим вместе с Эдвардом по отмеченным на карте местам уничтожая всех противников на своём пути. В определённый момент для выполнения данного квеста нам придётся следовать за Эдвардом. Кроме этого охотнику на демонов можно сдавать порошок души который мы будем находить в преисподней.

Задания: Долгий поход и Цитадель охотников на демонов

Поговорив в рыбацкой деревне с Нейтом можно взять у него задание “Долгий поход”, для его выполнения просто идём следом за охотником на демонов пока то не доведёт нас до цитадели. Кроме этого Нейту можно сдать десять рыбин, если они у вас есть. Добравшись до цитадели и выполнив так же задание “Цитадель охотников на демонов”, не забываем активировать телепорт справа от входа в крепость. А войдя в цитадель и поговорив с охотником по имени Дрейк можно выполнить задание “Право первородства Эдварда”, для этого нужно попросить Дрейка поискать записи о фон Дрейле, в итоге вы получите новое задание “Место отмеченное крестом”. Кроме этого в лавке Коннора можно найти книгу Сила кристаллов прочитав которую получим задание “Солнечный кристалл”. Так же стоит поговорить с самим Коннором получим и сразу выполнив несколько “невыполнимых” заданий.

Задания: Сообщение для Уилсона и Обручальное кольцо

В помещении кузни кроме всего прочего можно встретить кузнеца Уилсона которому попросила передать сообщение Грейс с Антигуа. В ответ кузнец попросит передать Грейс обручальное кольцо, так что закончив разговор снова отправляемся на Антигуа. Так же у Уилсона можно изучить кузнечное дело и сдавать ему излишки железа.

Задание: Гигантская опасность

Прохождение данного задания похоже на то что нам пришлось делать в квесте “Нападение в великих морях” с той лишь разницей, что морское чудовище будет отстреливаться так что держимся на расстоянии соблюдая дистанцию и стараясь не попадать под зелёные шары который выпускаем по нашему кораблю монстр, в остальном всё тоже самое.

Задание: Заточенный металл

Берётся данное задание у кузнеца Уилсона в цитадели, он попросит нас отыскать его подмастерье пропавшего в пещере на севере. Но для начала стоит заглянуть в окрестности местной таверны и пообщаться там с женщиной по имени Иветта. Кроме всего прочего у Иветт можно будет получить драгоценный амулет выпросив, украв или купив его, он пригодится нам в задании “Ханна и призраки”. Так же мы сможем узнать от Иветт, что подмастерье кузнеца отправился на старый железный рудник на северо западе, там в итоге мы и найдём труп подмастерья Альвито. Так же стоит активировать телепорт у таверны, если вы ещё не сделали этого.

Задание: Охотники на демонов

Кроме всего прочего друид Элдрик попросит нас отыскать выживших охотников на демонов и вернуть их в цитадель, места их расположения будут отмечены на карте. В свою очередь охотники прежде чем вернуться в цитадель будут давать нам свои задания, выполнив их все выполним и основное задание “Охотники на демонов” полученное от Элдрика. Так же друид научит нас разрушать кристальные порталы, таким образом мы сможем выполнить задание “Кристаллы вечны”.

Почитай умерших

Берётся задание у охотника на демонов по имени Сирил найти его можно в северной части локации, для его выполнения нам нужно пройти в указанном направлении и собрать с трупов убитых охотников на демонов их личные вещи, перебив по дороге всю нечисть. После того как соберёте пять личных вещей возвращайтесь к Сирилу чтобы закончить задание, в итоге охотник вернётся в цитадель.

Настоящий фермер

Ещё одного охотника на демонов по имени Фенн, его можно найти возле заброшенной фермы так же на севере острова, он поручит нам найти служанку погибших фермеров. Отыскать служанку можно севернее фермы в конце небольшого ущелья. Обнаружив в указанном месте девушку по имени Иона и поговорив с ней отведём её в безопасное место, а именно таверну, для этого быстрее всего воспользоваться телепортом возле таверны, если он открыт у вас. После того как доведёте Иону до таверны останется вернутся на ферму к Фенну с докладом, после чего тот отправится в цитадель.

Проклятие отцов и Цена жизни

Ещё одного охотника на демонов по имени Уинтер вы найдёте на западе острова, сидящим у костра недалеко от развалин старого замка. После разговора вместе с Уинтером отправляемся сражаться с Повелителем теней трусости засевшем в развалинах старой крепости. Так же у входа в крепость можно активировать телепорт и встретить персонажа по имени Идрико, с ним можно поучаствовать в эксперименте выполнив задание “Цена жизни”, для этого достаточно перебить всех телохранителей и рабов Эль-Разаха, после чего вальнуть самого Эль-Разаха.

Ночной дозор

Берётся данный квест у охотника за демонами по имени Мэйсон стоящего возле таверны, для его выполнения следуем за Мэйсоном обходя окрестности Каладора убивая миньонов преисподней и другую живность. В итоге перебив всех врагов возвращаемся к таверне и получаем награду, после чего Мэйсон вернётся в цитадель.

Проклятье любви

Это задание берётся у охотника на демонов по имени Портер так же как и предыдущий персонаж его можно найти возле таверны. Портер попросить вернуть на кладбище украденный от туда медальон, который он подарил женщине по имени Иветт. Тот самый медальон который вы уже могли забрать у Иветт если разговаривали с ней, в общем так или иначе возвращаем медальон на кладбище выполнив таким образом данной задание. Теперь можно и самому вернуться в цитадель, поговорить там с Элдриком выполнив таким образом задание “Охотники на демонов”.

Задания: Ни в склад, ни в лад и Ситуация с костями

На втором этаж цитадели можно обнаружить охотника на демонов по имени Берк, поговорив с ним не услышите ничего кроме слов море и Беееерк, однако получите данное задание. Для его выполнения первым делом отправляемся на морской берег в южной части острова, там мы найдём скелет по имени Явление Берка. Поговорив со скелетом выясним, что Берк умудрился переселить свой дух в скелета и теперь ему нужна наша помощь чтобы вернуться в своё тело. Взяв Явление Берка с собой возвращаемся обратно в цитадель, здесь нам нужно будет поспрашивать у охотников на демонов о магической формуле Берка. Нужную информацию предоставит Дрейк, он скажет что видел у Коннора в руках клочок бумаги. Так что идём в лавку к Коннору и покупаем у него формулу за 300 золотых, так же как вариант можно поговорить насчёт формулы с Хенриком. Отдав формулу Явлению Берка находим его самого чтобы завершить задание и получить награду.

Задания: Дело чести и Крепкие напитки

Встретив у таверны Петти и поговорив с ней выполним задание “Пустая болтовня на Каладоре” получив вдогонку ещё один квест. Для его выполнения нужно зайти в таверну и поговорить с торговцем по имени Крамер, в разговоре можно вытрясти с него золото или подраться с ним, хотя по моему лучше будет взять деньги. Так же в таверне можно выполнить задание “Крепкие напитки”, для этого нужно сыграть с барменом Тревисом в “кто больше выпьет”. Во время игры нужно хватать рукой бутылки стоящие на столе выпивая их таки образом и делать это быстрее чем соперник.

Задание: Законный наследник

Берётся задание у человека по имени Эрнесто, он попросит найти его подсвечник украденный ранее гоблинами. Место где вы сможете найти гоблинов находится за воротами у лавовой реки. Ворота отпираются изнутри, так что придётся обойти их вдоль берега лавовой реки или перебравшись через небольшой склон справа от ворот. Перебив всех гоблинов и элементаля забираем подсвечник и относим его Эрнесто завершив таким образом задание.

Задание: Охота с Бронахом

Как можно понять из названия берётся данный квест у охотника по имени Бронах которого вы можете встретить когда будите открывать телепорты на Каладоре (рядом с телепортом у Железных лесов), для его выполнения достаточно следовать за охотником и убивать животных на которых он охотится, а именно три хитрых драконов-кусак.

Задание: Древние знания

Поговорив в цитадели с друидом по имени Элдрик можно выполнить задание “В два раза дешевле”, получив в замен ещё один квест, чтобы выполнить его вам нужно будет найти старый гримуар в развалинах замка на западе локации задание “Книга заклинаний”, обнаружить книгу можно на алтаре в одной из башен старого замка. Вернувшись в цитадель и поговорив с Элдриком ещё раз, закончим это задание.

Глава 3: Обряд духа

Ещё раз поговорив с Элдриком узнаем где находится нужное нам заклинание которое душу к телу нашего персонажа (в развалинах за лавовой рекой), а так же для заклинания нам понадобятся три могущественных чародея. Такими чародеями будут сам Элдрик, маг Захария и жрица вуду Чани, всех их вам нужно уговорить присоединится к обряду.

Задание: Волшебная сеть

Чтобы перебраться через лавовую реку вам первым делом нужно будет активировать все порталы на Каладоре и собрать все телепорт камни. Нужные места будут отмечены на карте, так что просто обходи их собирая камни и активируя порталы. После того как закончите возвращайтесь в цитадель и снова поговорите с Элдриком завершив задание. Далее Элдрик телепортирует нашего персонажа и себя на восточный берег лавовой реки.

При просмотре видео прохождение игры Risen 3: Titan Lords для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и если видео помогло вам или понравилось не забывайте ставить лайки:))

Задание: Могущественное заклинание

После того как переправитесь через реку лавы и перебьёте всю нечисть в компании других охотников на демонов, снова поговорите с Элдриком. Далее отправляемся искать то самое могущественное заклинание, для этого проходим на юг к разрушенному замку. Проникнув внутрь и перебив всех врагов на первом этаже найдёте алтарь с которого сможете забрать “Книгу некроманта”, именно с ней вам и нужно вернуться к Элдрику. Снова пообщавшись с Элдриком и кроме прочего сообщаем ему о том что нашли могущественное заклинание.

Задания: Повелитель теней смятения и Кристальный портал на Каладоре

В процессе разговора с друидом говорим что готовы отправится убивать Повелителя теней смятения, после чего идём за остальными охотникам и помогая им расчищать дорогу к повелителю теней. Добравшись до нужного места и одержав победу над повелителем теней незабываем собрать с трупа вещи, а именно скипетр теней и сырое чёрное сердце. Далее поговорив с Элдриком отправляемся уничтожать местный кристальный портал, для этого проходим по пещере череп убивая всю нечисть по дороге и в итоге разрушаем находящийся в конце пещеры портал из преисподней (благо мы теперь это умеем). Выбравшись из пещеры снова разговариваем с Элдриком.

Задания: Кристальные порталы

После того как друид Элдрик на Каладоре научит вас разрушать Кристальные порталы, отправляемся по локациям (Антигуа, Такаригуа, Крабовый берег и Кила) в поисках данный порталов и их последующим уничтожением.

Задание: Реставрация Коронационного меча Каладора

Задание из вкладки оружие, вам нужно найти две части Коронационного меча на Каладоре. Лезвие вы сможете отыскать в руинах замка на западе после того как победите засевшего там Повелителем теней трусости в задании “Проклятие отцов”, а ножны Коронационного меча можно отыскать в руинах крепости за лавовой рекой, там же где вы искали могущественное заклинание. Ножны будут находится на алтаре расположенном в одной из башен, чтобы попасть туда придётся превратится в попугая и залететь наверх. Получив обе части меча можно будет отреставрировать его в кузне цитадели предварительно изучив кузнечное дело у местного кузнеца.

Задания: Зелёное пламя и Башня среди теней

Данное задание берётся у Дрейка в цитадели охотников на демонов, для его выполнения вам нужно будет отправится через реку лавы и зажечь зелёный огонь на маяке стоящем на восточном побережье острова. Перебравшись через реку лавы при помощи телепорта отправляемся к маяку наткнувшись по дороге на небольшую ферму с несколькими жителями. Здесь мы сможем получить ещё два задания: “Башня среди теней” и “Приятного аппетита”. Двигаясь далее, через болото, уничтожаем встречающихся там врагов и собираем древесину для огня на маяке (места где находится нужная древесина будут отмечены красными крестами на карте). При подходе к маяку нужно будет справится с четырьмя сторожевыми псами и двумя костяными стражами выполнив таким образом задание “Башня среди теней”. Затем поднимаемся на башню и зажигаем там зелёный огонь. Кроме этого на первом этаже маяка можно найти коленвал, выполнив таким образом задание “”Хорошо смазанный коленчатый вал”, ну а для выполнения задания “Приятного аппетита” нужно просто собрать в указанных местах восемь хрустящих реп. В итоге остаётся вернуться в цитадель и Дрейку о выполнении задания.

Задание: Ужас морских глубин

В очередной раз отплыв в открытое море снова встретимся с огромным чудовищем которое будет атаковать наш корабль. Тактика прежняя, стараемся уворачиваться от выстрелов монстра, соблюдая дистанцию и не врезаясь в соседние острова, кроме всего прочего чудовище иногда будет атаковать наш корабль из под воды. С этим особо ничего не поделаешь, но в остальном стараемся избегать получения урона, а так же так же при первой же возможности обстреливаем зверюгу из пушек.

Таранис

Перед высадкой на данный остров стоит поговорить с Пэтти для получения очередного задания из серии “Женские чары”, кроме этого стоит пообщаться с Хорасом получив от него пару заданий “Реактор” и “Дружеская признательность”, а так же взять его с собой за компанию. Высадившись на берег стоит пообщаться с Марбуком получив от него задание “Поговорить с Бейкером” и гномами торговцами на берегу, а так же капитаном соседнего корабля, у него можно получить задание “Альянс с магами” и +2 к душе.

Задания: Сундук Ромульда и Портовые воры

Поговорив в порту с Пэтти получим от неё новое задание и старый ключ от сундука Ромульда, наша задача пробраться на второй эта склада и открыв сундук забрать из него всё ценное, а именно деньги. Чтобы пробраться на склад незаметно можно попробовать скрытно обойти Ромульда стоящего днём у входа в помещение или превратившись в попугая залететь в окно с левой стороны здания (так же внутрь можно попасть при помощи обезьяны, вот только она не сможет открыть запертый сундук, зато сможет забрать всё остальное, например под лестницей ведущей на второй этаж, туда только обезьяна и пролезет). В итоге добравшись до сундука Ромульда и обчистив его выбираемся из здания и возвращаемся на корабль, где поговорив с Пэтти заканчиваем серию квестов “Женские чары”.

Вернувшись на берег и на этот раз поговорив с обокраденным нами Ромульдом получим от него задание “Портовые воры”, для его выполнения первым делом нам нужно будет дождаться ночи, например прилечь на кровать в пристройке к скалу. Проснувшись ночью отправляемся к месту отмеченному на карте, куче ящиков и бочек к востоку. Там мы устроить засаду на тех кто грабит по ночам Ромульда, вопреки его опасениям это окажутся не гномы работающие на складе, а гоблины-мародёры. Перебив всех воров возвращаемся к Ромульду для завершения задания и получения награды.

Задания: Паола слышит звуки и Чистильщик

Далее отправляемся к выходу из порта и говорим там с Бейкером который отведёт нас в лагерь магов. Выполнив по дороге пару мелких заданий, таких как “Экскурсия по Таранису” и “Исследуйте пещеру” прибудем в лагерь магов. Не забыв активировав телепорт у входа проходим на территорию лагеря и осматриваем её. Одно из второстепенных заданий На территории лагеря будет “Паола слышит звуки” которое берётся у Паолы в небольшом помещении справа от входа в лагерь, для его выполнения зайдите за здание и убейте засевшего там шумного броненосца. Ещё одно задание “Чистильщик” можно получить от Ветранио, для его выполнения нам нужно будет найти кого-нибудь для уборки на складе. Выйдя с территории лагеря спускаемся вниз к озеру. В центре водоёма будет небольшой остров на котором вы найдёте Токила который и согласится убираться за магами останется привести его в лагерь.

Задания: Пропавший гном и Несправедливые обвинения

Ещё одно задание в лагере магов можно получить от гнУма по имени Аббас, он попросит вас найти пропавшего гнома по имени Лами. Так же Аббас попросит найти вора который таскает у магов золото, это будет одно из заданий которые требуется выполнить для того чтобы “Стать мастером Вуду”. Ну что же первым делом найдём Лами, а для этого проходим к колодцу в центре лагеря и прыгаем в него. Оказавшись в пещере под лагерем осматриваемся, там кроме всего прочего мы и обнаружим Лами. Поговорив с коротышкой получим от него кристаллы которые нужно отнести Аббасу как прощальный подарок. Выбравшись из пещеры по средствам телепорта снова общаемся с Аббасом отдав ему посылку и рассказав про Лами. В итоге Аббас попросит вернуть Лами (задание “Гном в норе”), так что снова спускаемся в колодец и пытаемся уговорить Лами подняться наверх, и чем бы не окончилась беседа возвращаемся с докладом к Аббасу.

Задание: Одному это удалось

Следующее задание можно получить в деревне магов от рыбака. А чтобы пройти его, вы должны будете двигаться по отметке, пока не найдете в хижине мертвую девушку. Затем помогите парню выбраться с острова, и снова идите к рыбаку.

Задание: Частная лавка

Далее вашему герою придется заняться кражей кристаллов. Переговорите с Закиром, и он отправит вас к Витранио. После разговора с этим персонажем снова идите к Закиру, чтобы получить у него ключ от сундука. Совершив кражу, верните ключи Заури. Сделать это можно, если вы своевременно уберете охранника – поговорите с главным магом и постарайтесь доказать ему, что в охране нет никакой необходимости. Только не забудьте, когда получите желаемое, отдать магу книгу, которую он хотел. Иначе на вашего героя могут пасть подозрения.

Задание: Травы и настойки

Волшебник, которого вы найдете в подвале, попросит несколько кустов травы. Чтобы пройти это задание, возьмите 5 штук.

Задание: Право посещения

На данном этапе прохождения игры нужно выполнить просьбу Магнуса. Когда справитесь, вам откроется доступ к магам задания. А действовать нужно так:

1. Подойдите к шахте в поселке возле рудника, чтобы побеседовать с охранником.

2. Отыщите главного гнома, чтобы выполнить задание, которое он вам даст. Это очень просто.

3. Очистите от нечисти заброшенный рудник.

Когда закончите, идите к Магнусу с отчетом.

Задание: Повелитель теней измены

Нужно расправиться с Повелителем теней, отыскав его по отметке. Это несложно – у врага очень слабая охрана.

Задание: Взять в команду Джаффара

Отыскав гнома в лагере магов, побеседуйте с ним. Потом вас ждет разговор с подмастерьем гнома, а далее – бой с кадетом в поле зрения генерала. Когда закончите, поспешите с отчетом к Магнусу. Магнус хочет, чтобы гном был с вами в одной команде, однако этот персонаж придет только тогда, когда вы обзаведетесь судном больших размеров.

Задание: Эффективность магии

Если хотите, можете, последовав совету своего нового компаньона, взять у магов задание и пройти его. Но делать это не обязательно.

Задание: Гурман

Для прохождения данного этапа игры нужно отыскать 4 изысканных яства. Сыр можно обнаружить в доме у Захари, а все остальное находится на виду. Правда, добыть сыр удастся только после того, как ваш герой поочередно активирует все механизмы на территории острова.

Задание: Сокровище в мертвых землях Тараниса

В южной части города расположен дом, внутри которого спрятана карта острова сокровищ. Однако для того, чтобы добыть эти сокровища, вам придется встретиться с множеством врагов, справиться с которыми будет совсем непросто.

Задание: Грибник

Неподалеку от южного телепорта вы встретите мужчину, который попросит принести ему грибов. Идите в сумеречный лес и срежьте пять штук, чтобы выполнить эту просьбу.

Задание: Инквизитор

В диалоге с первым вашим напарником можно увидеть задание, в соответствии с которым нужно, ориентируясь по метке, добраться до корабля. На борту этого корабля находится осколок души Мендосы, и есть возможность уговорить его поддержать вас в бою.

Задание: Разрушенный лагерь

Совсем скоро в город магов прибудет Уокер – у него можно получить очередной квест. Чтобы пройти этот квест, придется последовать за персонажем и перебить как можно больше гоблинов. Справившись с задачей, убейте самого мерзкого из врагов. Задание будет считаться выполненным.

Задание: Активировать портал

Отыскав пещеру, войдите внутрь. Здесь вы увидите мага, способного открыть портал – нужно лишь попросить. Когда маг закончит, воспользуйтесь порталом.

Задание: Реактор

Впереди вас ждет достаточно серьезное задание. Сначала необходимо переговорить с магом в деревне. Отыщите три камня, для которых предназначены специальные отверстия на столбах. Два из этих камней находятся у Касима, а еще один – у кого-то из ваших спутников. Выясните, о каком именно спутнике идет речь, с помощью журнала. После выполнения задания еще раз поговорите с магом. Начнет работать механизм. Далее ваш герой поговорит с Захарией, но тот откажется ему помогать. Зато от этого персонажа можно получить задание, в соответствии с которым вы должны будете вслед за ним пройти к механизму. По пещере двигайтесь до самого конца, после чего вам будет продемонстрирован видеоролик из мира теней. Вернувшись в реальность, вы подоспеете прямо к началу боя. Перебейте всех врагов, а потом снова поговорите с Захарией – на этот раз он даст согласие на участие в ритуале. Сломав портал, поспешите в порт, чтобы дать приказ капитану корабля двигаться в Антигуа.

Задание: Жилье для бездомного

В южной части порта вы повстречаетесь с бомжом. Тот попросит вашего героя очистить пещеру, чтобы сделать ее пригодной для проживания. Когда расправитесь со всеми тварями, вам будет присвоена награда.

Продолжая сюжет

Теперь ваш путь будет лежать к цитадели на Калидоре. Нужно поговорить с местным лидером, чтобы получить от него разрешение воспользоваться кораблем инквизиции. Капитан этого корабля позволит вам взять на себя главенство, после чего можно будет отправляться на поиски тех, кто не хотел сотрудничать с вами, пока в вашем распоряжении не было большого корабля.

Морской бой

На данном этапе прохождения игры вашего героя ожидает сражение на воде. Начните с того, что расстреляйте пехоту из пушки. Только не забывайте пригибаться, чтобы вас самого не задели. Расправившись с 10 врагами, займитесь адмиралом – чтобы справиться с ним, нужно пойти на абордаж. Но впереди еще один бой – на этот раз с огромным морским существом. Держитесь от него как можно дальше и почаще стреляйте из боковых орудий. Далее вам предстоит выполнить ритуал – двигайтесь на Килу, чтобы посмотреть ролик о нем. В конце концов, вы должны будете отправиться в Калидор, где вашему герою будет присвоено звание.

Последнее звание

Сначала поговорите с Дрейком, а потом – с Уилсоном. Наденьте броню и поднимитесь на корабль. Сейчас вы должны будете пуститься в погоню за предателем. Впереди ждет босс – Кристаллический титанит. И только после победы над ним вам, наконец-то, удастся добраться до предателя.

Самое время пополнить флот. Для этого отыщите Моргана с его кораблем. В последний момент вам будет сделано предупреждение, что с этим персонажем придется сразиться. Начнется сражение со сброса бочек. Убейте нескольких врагов и поспешите к бочке. Повторяйте это действие, пока не окажетесь на вражеском корабле. Справиться с командой довольно сложно, но вы все равно должны перебить их, прежде чем доберетесь до Моргана.

Прибыв на Антигуа, подготовьте доклад адмиралу. Затем придется вступить в бой со всем флотом Кроу. Причем, перед тем, как отправиться в плаванье, лучше запаситесь припасами и другими полезными вещами – в ближайшее время они вам понадобятся. Очередной морской бой будет чем-то напоминать обучение, которое вы проходили в начале игры. Одержав победу, пуститесь в плаванье, и в конце его вас будет ждать еще одна схватка с боссом. Это Гигантские рыбы. И только после того, как одержите очередную победу, перед вами откроется Остров Черепа. Туда и плывите.

Остров Черепа

Задание: Зачистить склады

Как только начнете прохождение этого отрезка игры, зачистите область в непосредственной близости от лагеря. Отыщите на пристани Дрейка, чтобы получить от него задание на истребление чудовищ возле склада боеприпасов. В центре локации находится главнокомандующий, от которого можно получить такой же точно квест, только касающийся сразу четырех складов. Выполните его.

Задание: Конец истории

Во сне вашему герою явится призрак, от которого можно получить очередное задание. Поезжайте на Килу и там, оказавшись у алтаря, произнесите то, о чем просил призрак. Когда появятся скелеты и статуэтка обезьяны, можете возвращаться на Остров Черепа.

Задания: К победе и Склад оружия миньонов

Нужно будет по просьбе Кейна пойти к двум башням и помочь ему в битве. Далее Кейн вас попросит последовательно зачистить четыре склада миньонов. Сделайте это.

Задания: Оружие сопротивления и Мертвая зона

Получите заказ на убийство нежити от кладовщика. Двигайтесь по меткам, чтобы отыскать именно то количество тварей, которое вам нужно. Потом отправляйтесь за наградой. У парня, который сидит возле костра, возьмите новый квест. Для его прохождения поднимитесь на холм, отыщите Повелителя демонов и убейте. Получите еще одну награду.

Задания: Сумасшедший маг и Бессмертная награда

Когда ваш герой окажется на второй метке, ему будет поручено освободить склад, захваченный сумасшедшим магом. Пройти квест можно только при условии правильного выбора диалога, так что лучше заранее сохранитесь, чтобы, в случае чего, не пострадать от своей ошибки. Двигайтесь на север, чтобы отыскать последнюю метку, и по пути подумайте, как вы будете убивать бессмертного духа. Получив вложенное задание, поспешите в лагерь, чтобы взять у командира амулет, с помощью которого можно снять с духа бессмертие. Убейте врага, потом заберите у индейца свою награду и направляйтесь к главнокомандующему.

Теперь пришла пора забрать свою душу. Идите в горы, найдите душу и переговорите с ней. После этого вы должны будете отыскать трех магов – без них у вас ничего не получится.

1. Первым будет Захари. Он привязан к мосту в южной части территории. Охрана здесь слабая, так что освободить мага не составит труда.

2. Чани же вы отыщете в тюрьме – неподалеку от башни и здания. С помощью рычага, расположенного сверху, откройте ворота. Поднимитесь по сломанной балке и, воспользовавшись рычагом, сверните влево. Минуйте мостики, активируйте рычаг и идите обратно – туда, где лежит мертвый страж. Решетка рядом с ним опустится, и вам нужно будет идти вниз, свернуть налево, а потом потянуть за рычаг. Идите обратно, чтобы по мостикам пробраться в башню. Здесь нажмите очередной рычаг, чтобы открыть верхнее отделение. Двигайтесь на уровне последнего рычага, чтобы оказаться в башне, расположенной на мостике. Слева есть проход, которым нужно воспользоваться, чтобы потом спуститься вниз и добраться до очередного рычага. Нажав на него, снова идите вниз на один уровень, и вы увидите проход с крысой – нужно ее убить, чтобы добраться до конца и оказаться перед очередным рычагом. С его-то помощью вы и выпустите Чани из темницы.

3. Последним будет Элдрик. Чтобы найти его, нужно свернуть к востоку и, увидев остров, забраться на самый верх крепости. По лестнице пройдите немного вниз, и вы увидите стражей – победив их, можно освободить мага.

Теперь вы сможете воссоединиться со своей душой. Однако не расслабляйтесь – впереди вас ждет босс «Воплощение смерти». Победив его, вы сможете закончить прохождение игры.

Рассказать друзьям:

© 2024 hozferma.ru - Справочник садовода. Грядки, благоустройство, подсобное хозяйство